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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Melun

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: Concevoir une application en JAVA. Déboguer une application. Destinataires: Analystes programmeurs, programmeurs d'applications débutants ou ayant une première expérience

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Melun ((77) Seine-et-Marne)
Voir plan
1 Place de l'Ermitage, 77000

Date de début

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Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Les concepts de l'Objet

  • L'héritage, l'encapsulation et le polymorphisme
  • Les bases de l'UML

Introduction à Java Les origines, le byte-code

  • La machine virtuelle Java Le kit de Développement Java

Construction de sa première application Java

  • La syntaxe du langage Java
  • Vue complète des objets et des classes
  • Les membres statiques, les constructeurs et les opérateurs
  • Le ramasse-miettes

Java et l'Objet

  • L'héritage ; conversions entre références d'objets
  • L'encapsulation des membres
  • Le polymorphisme : exemples d'utilisation
  • Les interfaces
  • Définition, l'héritage multiple et les implémentations

Les paquets

  • Organisation des fichiers d'une application avec des paquets

Gestion des exceptions

  • Les instructions THROW, TRY, CATCH FINALLY et les classes dérivées de la classe Exception

Les Thread Java S

  • ynchronisation et gestion de la concurrence

Les librairies Java

  • Introduction à Abstract Window Toolkit (AWT) et à SWING
  • Entrée/Sortie
  • Connexion aux bases de données (JDBC) Java et le Web

Les Applets

  • Concepts de base du Web et du langage HTML
  • La sécurité, la classe AppletContext et le fichier JAR

Introduction aux Servlets

  • Traitement de formulaire, cycle de vie d'une servlet
  • Le multi-threading des servlets et la gestion des sessions

Introduction aux JSP

  • Les balises JSP
  • Liens avec les servlets et les JavaBeans

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