Interaction homme-machine
Formation
À Paris Cédex 03
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Paris cédex 03
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Dates de début
Dates au choix
Public et conditions d'accès
Avoir écrit des programmes dans un langage de programmation.
Objectifs pédagogiques
Apprendre à concevoir et à écrire des interfaces utilisateurs en mettant l'accent sur les règles d'ergonomie.
Compétences visées
Etre capable de programmer des interfaces homme-machine suivant les règles d'ergonomie reconnues.
Mots-clés
Langage javascript
Ergonomie cognitive
Langage HTML
Langage XML
Androïd
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Etre capable de programmer des interfaces homme-machine suivant les règles d'ergonomie reconnues.
Les Avis
Les matières
- Ergonomie
Le programme
Contenu
Les générations d'IHM : importance, évolution et perspectives.
Bases d'ergonomie des IHM.
Outils et méthodes de base pour les IHM.
Bibliothèque et API pour les IHM : AWT et Swing Java, XML et XSLT.
L'apport des sciences cognitives.
Processeur humain, théorie de l'action, modèle mental et modèle conceptuel.
Recommandations ergonomiques (Afnor, organisation de l'écran, traitement des erreurs).
WWW et style guide.
Méthodes de conception et évaluation d'interfaces.
Présentation d'informations pour le web.
Concepts du web : HTTP, HTML, programmation coté serveur et coté client.
Interactivité (JavaScript, Ajax, servlet et JSP).
Les Interfaces Homme-Machine pour les équipements mobiles : Android.
Projet de synthèse.
Bibliographie
- Farinone, Pujos : site web de la valeur IHM du CNAM
- Flanagan, David : Java in a nutshell édition O'Reilly France
- Damien GUIGNARD, Julien CHABLE, Emmanuel ROBLES, Nicolas SOREL : Programmation Android
Interaction homme-machine
