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Interaction Homme-Machine
Formation
A distance
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Description
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Typologie
Formation
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Méthodologie
A distance
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Heures de classe
60h
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Envoi de matériel d'apprentissage
Oui
Objectifs: Apprendre à concevoir et à écrire des interfaces utilisateurs en mettant l'accent sur les règles d'ergonomie. Cette 1/2 UV est fortement conseillée pour suivre la valeur C Conception d'applications multimédias C1 (16481).
À propos de cette formation
Avoir écrit des programmes dans un langage de programmation.
Les Avis
Le programme
Bases d'ergonomie des IHM.
Outils et méthodes de base pour les IHM.
Approche événementielle (Xlib).
Approches orientée objet (Xt/Motif, langage Java)
Bibliothèque et API pour les IHM: awt et Swing Java, XML et XSLT
L'apport des sciences cognitives
Processeur humain, théorie de l'action, modèle mental et modèle conceptuel.
Recommandations ergonomiques (Afnor, organisation de l'écran, traitement des erreurs).
WWW et style guide
Méthodes de conception et évaluation d'interfaces.
Présentation d'informations pour le web.
Conception de serveurs web: HTTP, HTML, CGI, PHP.
Interactivité (JavaScript, applet Java, servlet et JSP).
Interface Homme-Machine avancé: vidéo, 3D, traitement de la parole
Projet de synthèse
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