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Ingénieur en Automatique et Génie Informatique parcours Interaction Homme-Machine et Réalité Virtuelle

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À Angers

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Typologie Master
Lieu Angers
Durée 3 Ans
  • Master
  • Angers
  • Durée:
    3 Ans
Description

Objectifs: L'option Automatique et Génie Informatique vise à donner une double compétence professionnelle. Les thèmes abordés permettent de maîtriser les outils de l'informatique ainsi que ceux nécessaires à la conception et à la mise en oeuvre de systèmes automatisés. L'accent est mis sur le développement informatique, les systèmes temps réel et embarqués, la robotique, la réalité virtuelle…
Destinataires: BAC + 2: CPGE, DUT (GEII, MP, GIM…), BTS (MAI, Électronique…). L2 scientifique (STPI, EEA, Mathématique, Informatique, Physique…). BAC + 4: Maîtrise/Master 1 Scientifique (EEA, Informatique, Génie Électrique, GSI…)

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Début Lieu
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Angers
Avenue notre Dame du Lac, 62, 49000, (49) Maine-et-Loire, France
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Angers
Avenue notre Dame du Lac, 62, 49000, (49) Maine-et-Loire, France
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À tenir en compte

· Prérequis

Formation scientifique et technique de niveau bac+2 ou +4.

Questions / Réponses

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Professeurs

Sébastien Lahaye
Sébastien Lahaye
Responsable de l'option AGI

Programme

Programme de 3ème année - 672 H

FORMATION GÉNÉRALE 188 H
Anglais, Allemand/Espagnol, Communication, Économie d'entreprise, Sociologie des organisations, Comptabilité, Sport

MÉCATRONIQUE 104 H
Mécanique, Automatisme industriel, Modélisation et simulation, Électrotechnique, Automatique

FORMATION DE BASE DE L’INGÉNIEUR 140 H
Démarche Qualité, Sûreté de fonctionnement, Métrologie, Connaissance générale des projets, Propriété industrielle, Prog. Windows et base de données, Intéraction Homme-machine


2E SEMESTRE - CHOIX DE 2 MODULES PARMI LES 3 SUIVANTS :

  • AUTOMATIQUE ET GÉNIE INFORMATIQUE 120 H

Automatisme Industriel, Programmation C, Micro-contrôleur, Électronique de puissance, Réalité virtuelle

  • INGÉNIERIE ET MANAGEMENT QUALITÉ 120 H

Plans d’expériences, Maîtrise statistiques des procédés, Assurance qualité, Contrôle qualité, Fiabilité de base

  • INGÉNIERIE DE L'INNOVATION 120 H

Recherche d’informations, Design for manufacturing (DFM), Développement des produits nouveaux, Système d’information (Merise + SQL), Matériaux nouveaux

STAGE 3 MOIS À L'ÉTRANGER.

Programme de 4ème année - 721 H

FORMATION GÉNÉRALE 231 H
Anglais, Allemand / Espagnol, Droit du travail et Comptabilité, Analyse financière et de la Valeur, Planification opérationnelle des projets, Estimation et évaluation des coûts, Sport

GÉNIE INFORMATIQUE 256 H
Programmation Orientée Objet I (C++), Programmation Orientée Objet II (Java), Programmation .NET, Programmation Internet I (Php), Administration de Base de Données, Sécurité Informatique, Administration serveur Windows, Administration serveur Unix, Réalité Virtuelle, Unix/Perl, Réseaux Informatiques

GÉNIE AUTOMATIQUE 150 H
Traitement du Signal, Réseaux Industriels, Supervision Industrielle I, Identification Estimation, Modélisation et Commande de SED, Traçabilité

PROJET EN ENTREPRISE 90 H

STAGE EN ENTREPRISE 3-4 MOIS

Programme de 5ème année - 450 HEURES

FORMATION GÉNÉRALE 104 H
Anglais, Allemand/Espagnol, Insertion Professionnelle, Ecologie Industrielle, Maîtrise des coûts de projets

RÉALITÉ VIRTUELLE 72 H
Intégration d’interfaces, Signaux et capteurs, Simulation temps réel, Interaction et multimodalité, Ergonomie et facteurs humains

PROGRAMMATION ET ENVIRONNEMENT LOGICIEL 120 H
Génie Logiciel, Architectures matérielles et logicielles, Programmation orientée objet III (C#), Programmation orientée objet IV (Java), Programmation Internet II (Asp .NET)

MODÉLISATION ET RENDU 56 H
Outils et techniques de modélisation, Modèles et algoritmes de rendu, Techniques d’animation 3D, Modélisation et rendu haptique

PROJET 100 H

STAGE DE FIN D'ÉTUDES 5-6 MOIS

Information supplémentaire

Observations :

ouverture du parcours en 2011


Stage en entreprise :

11 mois de stage en 3 ans


Nombre d'élèves par classe : 16

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