Infographie - 3D Lightwave - Intermédiaire

Formation

À Montpellier

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau intermédiaire

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Montpellier

  • Heures de classe

    400h

Objectifs: Outil professionnel pour le packaging, la décoration d'intérieur, les applications industrielles etc. Cette formation s'adresse également aux personnes désirant réaliser des images 3D pour le cinéma, la télévision, la publicité. Destinataires: Tout public ayant une connaissance de l'environnement informatique et d'un logiciel de retouche d'image. Accessible par le biais d'un DIF ou d'une période de professionnalisation.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

DIF: Formation éligible au DIF (Droit individiuel à la Formation)

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Montpellier ((34) Hérault)
Voir plan
Montpellier Cedex 5, 34397

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

Tout public ayant une connaissance de l’environnement informatique et d’un logiciel de retouche d’image.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Contenu pédagogique de la formation:

Notions d’imagerie 3D

Image bi-dimensionelle, image tri-dimensionelle, nature des images 3d, terminologie de lightwave 3d, l’importance des raccourcis claviers.

Lightwave 3D, le Modeler

Visualisation des objets, panneau display option, panneau data option, panneau surface, méthodologie de création d’objet.

Primitives et sélection

Principe de sélection d’objet, le lasso, la sélection par le panneau statistique, sélection multiple, les calques, état de calque, enregistrer les calques, couper, copier, coller.

Outils de modélisation

La règle de la main droite, dimensionnement des objets, déformation des objets.

Points, polygones et surfaces

La gestion des éléments, comprendre les polygones, les points, les courbes, les surfaces, les images de fond, procédure d’enregistrement et d’exportation

d’objet.

Modélisation avancée

La création de surfaces atypiques, la duplication d’objet, les opérations booléennes, les drills et solid drill, les subpatches, conversion d’objets en subpatches, procédure de transfert vers le layout.

Cette formation et sa durée sont adaptables à vos besoins. Pour plus d'informations contactez nous.

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