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3 Jours
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Maîtriser les principales fonctionnalités d'InDesign - Savoir concevoir une maquette, manipuler des objets, du texte et des images, imprimer un document
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Maîtriser les principales fonctionnalités d'InDesign - Savoir concevoir une maquette, manipuler des objets, du texte et des images, imprimer un document
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Les matières
InDesign
Adobe
Illustrator
Photoshop
Mise en page
Le programme
- Découvrir Adobe Indesign
Apprendre son histoire
Connaître ses fonctionnalités
Comprendre ses différentes utilisations
- Utiliser les fonctions de base d’Indesign, comprendre les formats et les couleurs
Différencier les types d’images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétrique : RVB, CMJN et les couleurs Pantone.
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur.
Comprendre les principaux formats graphiques : Le format natif d'InDesign, le .indd. Autres formats courants : PSD, AI, EPS, PDF, TIFF, JPEG, PNG.
Travailler en amont, le chemin de fer et la mise en page.
- Utiliser les interfaces d’Indesign et de Bridge
Se familiariser avec les barres de menu, d’options, d’outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l’interface. Utiliser les jeux de palettes
- Maîtriser les Fondamentaux
Créer un nouveau document
Utiliser les paramètres prédéfinis /personnalisés
Créer un document prédéfini
Personnaliser l’espace de travail
Afficher des règles et grilles, caractéristiques des règles, origines et création de repères.
Utiliser l’outil de bloc graphique
Maîtriser l’outil sélection
Gérer les attributs : couleurs de contour et de remplissage
Utiliser le sélecteur de couleur
Gérer couleur et épaisseur de contour
Transformer des objets
Disposer des objets
Gérer les calques
Utiliser les touches de contraintes
Créer du texte
Créer des objets aux dimensions exactes
Sélectionner et positionner précisément des objets
Dupliquer des objets
Atelier : réaliser un document type carte de visite
- Maîtriser les outils de dessin vectoriel
Utiliser l’outil sélection directe
Utiliser les outils de dessins vectoriel, modifications d’objets
- Utiliser les outils de courbes de Bézier :
Prendre en main l’outil plume
Ajouter /supprimer des points d’ancrage
Utiliser l’outil conversion de point
Utiliser l’outil ciseau
Couper un tracé
Fermer un tracé
Joindre deux tracés différents
Fermer un tracé ouvert
Pivoter, mettre à l’échelle, déformer
Convertir de formes
Utiliser l’outil pathfinder
Atelier : créer des blocs avec des formes personnalisés
- Gérer les images importées et les blocs graphiques
Importer des images depuis InDesign
Importer des images depuis Bridge
Importer des images multiples
Importer des compositions Photoshop
Importer des illustrations vectorielles Illustrator
Aligner, répartir, transformer
- Gérer le texte et les paragraphes
Découvrir les types de polices : Serif, Sans Serif, Largeur fixe...
Paramétrer les caractères : style de police, corps, approche, crénage, interligne...
Importer des textes : avec mise en forme / sans mise en forme
Utiliser les liens texte
Utiliser les blocs texte et options
Utiliser les textes en colonnes
Utiliser les le chaînage
Utiliser les textes sur des tracés
Atelier : réaliser une brochure avec pliages
- Mettre en forme des textes
Définir un style de caractère
Définir un style de paragraphe
Utiliser les objets ancrés
Utiliser l’habillage de texte
- Gérer des pages
Utiliser le panneau Pages
Utiliser la navigation entre les pages
Utiliser les gabarits ou pages types
Créer et appliquer des gabarits
Numéroter des pages (folio)
Inserer des pages
Déplacer des pages
Supprimer des pages
Atelier : mettre en forme un article complet sur plusieurs pages
- Préparer pour l’impression
Utiliser le contrôle en amont et l’assemblage
Gérer l’impression d’un document
Exporter le document en PDF
Personnaliser les export PDF
- Passage de la certification (si prévue dans le financement)
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