Illustrator
Formation
À Manosque
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Description
-
Typologie
Formation
-
Lieu
Manosque
Objectifs: Expérimenter dans le détail les possibilités du logiciel pour être en mesure de l'utiliser en production.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Le programme
- Le tirage ou le texte avec illustration d'effets typographique spéciaux.
- La création de dessin à la plume ou à main levée.
- La récupération d'images scannées et leur vectorisation automatique ou manuelle.
- La création de graphiques.
Recenser les différents formats de fichiers de dessin (paint, tiff, pict, draw et Post-Script) dans la chaîne graphique
Découvrir l'environnement du logiciel
- Nuancier Pantone.
- Gestionnaires d'imprimantes et de photo-composeuses.
- Draw over (outil de tracé automatique des dessins au format PICT).
- Streamline (outil de retraçage et de nettoyage d'images complexes acquises par le scanner).
- Table densitométrique.
- Fichier des valeurs par défaut.
Adopter la logique du plan de travail
- Les formats possibles (dont le zoom).
- Les affichages (dont le zoom) et le recadrage de la page.
- Le paramétrage des préférences générales.
- L'édition de traits de coupe sur une zone définie.
- Les règles, le point zéro, les repères.
- La prévisualisation simultanée (ouverture et manipulation d'une autre fenêtre).
- Les menus : le choix des outils prioritaires.
- Les raccourcis clavier.
- Le travail avec les plans (dessins réalisés à l'aide de plusieurs calques).
- Les palettes flottantes pour accéder aux fonctions principales : la mise en couleur, création de dégradés, affectation d'attributs sur le texte.
Utiliser les outils de création
- L'éditeur de texte et les menus qui le gèrent :
> le texte sur forme, dans forme fermée ou ouverte
> l'utilisation sur le texte des outils spéciaux : effet miroir, italisation, rotation, agrandissement et réduction (de manière intuitive ou rigoureuse),
> vectorisation des fontes PostScript et travail sur les courbes de Bézier ainsi générées,
- La mise à la couleur du texte : le fond et le contour.
- La création de motifs personnalisés de remplissage de textes ou de formes.
- Le dessin à la plume : les courbes de Bézier (point d'ancrage, tangente et points directeurs).
- Les formes géométriques et leur paramétrage (utilisation des outils de modification : la rotation, l'italisation, le miroir, la mise au format).
- L'utilisation de la fonction "répéter" sur la dernière modification.
- Le masquage et la "transparence" des objets à l'aide des formes ou du texte.
- Les filtres "Path patterns" pour personnaliser les contours et créer des effets spéciaux formes et couleurs.
- Les "plug in" pour la création d'objets : polygones, étoiles spirales.
- Les dégradés de formes et les dégradés à l'intérieur des objets en mode point ou en EPS.
- Le travail sur les images Bitmap.
L'import de modèles
- La vectorisation automatique ou manuelle, la retouche des tracés automatiques.
- La création complète de logotypes.
Mettre en couleur
- La quadrichromie, le nuancier PANTONE, les dégradés.
- La fabrication de masques et de pochoirs.
Créer les graphes
- La saisie ou la récupération des données.
- Le choix du mode graphique : lignes, barres, aires, courbes et points.
- L'enrichissement texte et graphisme des graphes générés en standard.
L'export d'illustrations vers les logiciels de mise en pages ou vers Photoshop
Sortir de épreuves
- La sélection des couleurs avec Adobe Separator.
- La sélection des couleurs avec Quark Xpress ou PageMaker.
- La transformation des "Pantone" en quadri.
- Le choix du pilote d'imprimante, du sens d'émulsion, de la linéature, de la trame d'impression et des orientations.
- Le transfert des titres ou de dessins vers Photoshop.
L'importation de tracés vectoriels de Photoshop vers Illustrator.
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