Flash initiation

Formation

À la Seyne Sur Mer

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    La seyne sur mer

  • Durée

    3 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

Objectifs : Réaliser des animations interactives, publiables sur le web avec Flash. Durée : 3 JOURS

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

la Seyne Sur Mer ((83) Var)
Voir plan
70, Rue de Rome, 83500

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Concepteur de pages Web, webmaster, contributeur Web. Maquettiste et graphiste.

Maîtriser parfaitement la micro-informatique et Internet en tant qu'utilisateur.

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Flash
  • Exportation SWF
  • Dessin sur Flash
  • Mise en couleur des objets sur Flash
  • Gestion des calques sur Flash
  • Utilisation de l'outil texte de Flash
  • Utilisation des symboles Flash
  • Création d'animations Flash
  • Gestion du son sur Flash
  • Publication d'un projet Flash

Le programme

1) Découvrir l'interface de Flash

  • La scène, le scénario, les palettes.
  • Personnaliser son espace de travail.
  • L'exportation swf et le Flash Payer.

2) Dessiner et mettre en couleur des objets

  • Créer, modifier des dessins à l'aide des formes.
  • Superposer des objets à l'aide des calques.
  • Créer des couleurs personnalisées : unies, transparentes, dégradées.
  • Importer des visuels et les vectoriser.
  • Créer un masque sur une image.

3) Utiliser l'outil Texte de Flash

  • Mettre en forme du texte.
  • Vectoriser un texte.
  • Créer un lien hypertexte.

4) Utiliser les symboles et les occurrences

  • Créer et imbriquer les symboles : graphiques, boutons, clips.
  • Gérer les différents états d'un bouton : press, rollOver, invisible.
  • Modifier les propriétés d'une occurrence : effets de couleurs, filtre, transformation 3D.

5) Créer des animations avec Flash

  • Définir les dimensions et la cadence d'une animation.
  • Ajouter, supprimer des images, images clé, images clé vides.
  • Créer des interpolations de mouvement, classique ou de forme (morphing).

6) Sonoriser vos animations

  • Importer un son.
  • Affecter des sons à votre scénario, à des boutons.
  • Paramétrage du son, démarrage, contrôle, arrêt.

7) Intégrer une séquence vidéo

  • Affecter des actions simples au scénario ou à un bouton : contrôle de scénario, chargement d'images, lien Url.

9) Publier un projet

  • Distinguer les différents formats Web.
  • Optimiser votre fichier.
  • Les bonnes pratiques de production.
  • Modifier ses paramètres de publication.

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