Flash initiation

Formation

À la Seyne Sur Mer

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    La seyne sur mer

  • Durée

    3 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

Objectifs : Réaliser des animations interactives, publiables sur le web avec Flash. Durée : 3 JOURS

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

la Seyne Sur Mer ((83) Var)
Voir plan
70, Rue de Rome, 83500

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Concepteur de pages Web, webmaster, contributeur Web. Maquettiste et graphiste.

Maîtriser parfaitement la micro-informatique et Internet en tant qu'utilisateur.

Questions / Réponses

Ajoutez votre question

Nos conseillers et autres utilisateurs pourront vous répondre

À qui souhaitez-vous addresser votre question?

Saisissez vos coordonnées pour recevoir une réponse

Nous ne publierons que votre nom et votre question

Emagister S.L. (responsable du traitement) traitera vos données pour mener des actions promotionnelles (par e-mail et/ou téléphone), publier des avis ou gérer des incidents. Vous pouvez consulter vos droits et gérer votre désinscription dans la politique de confidentialité.

Les Avis

Les matières

  • Flash
  • Exportation SWF
  • Dessin sur Flash
  • Mise en couleur des objets sur Flash
  • Gestion des calques sur Flash
  • Utilisation de l'outil texte de Flash
  • Utilisation des symboles Flash
  • Création d'animations Flash
  • Gestion du son sur Flash
  • Publication d'un projet Flash

Le programme

1) Découvrir l'interface de Flash

  • La scène, le scénario, les palettes.
  • Personnaliser son espace de travail.
  • L'exportation swf et le Flash Payer.

2) Dessiner et mettre en couleur des objets

  • Créer, modifier des dessins à l'aide des formes.
  • Superposer des objets à l'aide des calques.
  • Créer des couleurs personnalisées : unies, transparentes, dégradées.
  • Importer des visuels et les vectoriser.
  • Créer un masque sur une image.

3) Utiliser l'outil Texte de Flash

  • Mettre en forme du texte.
  • Vectoriser un texte.
  • Créer un lien hypertexte.

4) Utiliser les symboles et les occurrences

  • Créer et imbriquer les symboles : graphiques, boutons, clips.
  • Gérer les différents états d'un bouton : press, rollOver, invisible.
  • Modifier les propriétés d'une occurrence : effets de couleurs, filtre, transformation 3D.

5) Créer des animations avec Flash

  • Définir les dimensions et la cadence d'une animation.
  • Ajouter, supprimer des images, images clé, images clé vides.
  • Créer des interpolations de mouvement, classique ou de forme (morphing).

6) Sonoriser vos animations

  • Importer un son.
  • Affecter des sons à votre scénario, à des boutons.
  • Paramétrage du son, démarrage, contrôle, arrêt.

7) Intégrer une séquence vidéo

  • Affecter des actions simples au scénario ou à un bouton : contrôle de scénario, chargement d'images, lien Url.

9) Publier un projet

  • Distinguer les différents formats Web.
  • Optimiser votre fichier.
  • Les bonnes pratiques de production.
  • Modifier ses paramètres de publication.

Flash initiation

Prix sur demande