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Formation Flash CS3

Formation

À Paris ()

1 690 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation intensive

  • Niveau

    Niveau intermédiaire

  • Heures de classe

    28h

  • Durée

    4 Jours

La formation de Formation Flash CS3 de Logware Institut dure 4 jours et vous permet d’acquérir toutes les connaissances nécessaires pour réaliser des animations en utilisant tous les outils de design et le langage ActionScript.

À propos de cette formation

L’objectif de cette formation est de vous permettre de comprendre le fonctionnement du logiciel Flash CS3 et d’utiliser tous les outils de design disponibles. Ainsi depuis les bases de Flash en passant par la réalisation d’animations et la programmation en Action Scripts vous serez apte à rendre un élément interactif et à traiter les bugs et tester l’animation avant de la tester et la publier.

Bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante de MacOs ou de Windows). Pratique courante d’un logiciel de dessin vectoriel (Adobe Illustrator ou FreeHand) Connaissance du logiciel de dessin bitmap (Adobe Photoshop ou Fireworks)

Suite à une demande d'information au centre, vous recevrez une réponse sous un délai de 24 à 48 heures.

Questions / Réponses

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Les matières

  • Comprendre le fonctionnement du logiciel
  • Réaliser des animations utilisant tous les outils de design et les fonctions de base du langage ActionScript
  • Formation Flash CS3
  • Bases de Flash
  • Peindre à l’aide de couleurs
  • Peindre à l’aide de bitmap
  • Créer des objets dans la bibliothèque
  • Gestion des textes

Professeurs

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Le programme

Formation Flash CS3

Les bases de Flash

Flash les grands principes

Le vocabulaire propre à Flash

Présentation de l’interface

Dessiner des formes simples sur la scène

Peindre à l’aide de couleurs ou de ‘’bitmap’’,

gérer les dégradés

Gérer les calques

Gérer la ligne temporelle et les images clés

Créer des objets dans la bibliothèque

L’animation : interpolation de mouvement, de

forme

Les masques

La gestion des textes

La gestion des boutons

Analyser et préparer

Déterminer les objectifs de l’animation Flash

Déterminer la structure de votre animation en

fonction de sa fi nalité

Analyser en termes de graphique, movies clip,

bouton

Élaborer le process de réalisation

Réaliser l’animation

Importer les données externes dans la

bibliothèque

Création des graphiques dans la bibliothèque

Création des movies clip dans la bibliothèque

Création des boutons dans la bibliothèque

Assemblage des éléments sur la scène

Programmer en ActionScript

les bases

Les grands principes de la programmation

Savoir analyser un problème

Mini lexique du vocabulaire indispensable

Concevoir un organigramme

Générer les lignes de code

Programmation

Rendre interactif les éléments de votre

animation à l’aide d’ActionScript

Où écrire le code

‘’Débugger’’ un programme

Tester l’animation

Traiter les autres médias

Pourquoi et comment gérer les médias lourds

en externe

Lier de la vidéo au format fl v à une animation

Incorporer du son mp3

Publier et tester

Publier une animation

Envoyer par FTP les fi chiers swf et html chez

l’hébergeur

Convertir une animation en exécutable

autonome

Informations complémentaires

Observations : Formation Inter / Intra , à la carte
Nombre d'élèves par classe : 10

Plus de 95% de nos participants sont satisfaits des prestations proposées.

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