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Formation Flash CS3
Formation
À Paris ()
Avez-vous besoin d'un coach de formation?
Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation intensive
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Niveau
Niveau intermédiaire
-
Heures de classe
28h
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Durée
4 Jours
La formation de Formation Flash CS3 de Logware Institut dure 4 jours et vous permet d’acquérir toutes les connaissances nécessaires pour réaliser des animations en utilisant tous les outils de design et le langage ActionScript.
À propos de cette formation
L’objectif de cette formation est de vous permettre de comprendre le fonctionnement du logiciel Flash CS3 et d’utiliser tous les outils de design disponibles. Ainsi depuis les bases de Flash en passant par la réalisation d’animations et la programmation en Action Scripts vous serez apte à rendre un élément interactif et à traiter les bugs et tester l’animation avant de la tester et la publier.
Bonne connaissance de l’environnement informatique
(pratique courante de MacOs ou de Windows).
Pratique courante d’un logiciel de dessin vectoriel (Adobe Illustrator ou FreeHand)
Connaissance du logiciel de dessin bitmap (Adobe Photoshop ou
Fireworks)
Suite à une demande d'information au centre, vous recevrez une réponse sous un délai de 24 à 48 heures.
Les Avis
Les matières
- Comprendre le fonctionnement du logiciel
- Formation Flash CS3
- Bases de Flash
- Peindre à l’aide de couleurs
- Peindre à l’aide de bitmap
- Créer des objets dans la bibliothèque
- Gestion des textes
Professeurs
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Le programme
Les bases de Flash
Flash les grands principes
Le vocabulaire propre à Flash
Présentation de l’interface
Dessiner des formes simples sur la scène
Peindre à l’aide de couleurs ou de ‘’bitmap’’,
gérer les dégradés
Gérer les calques
Gérer la ligne temporelle et les images clés
Créer des objets dans la bibliothèque
L’animation : interpolation de mouvement, de
forme
Les masques
La gestion des textes
La gestion des boutons
Analyser et préparer
Déterminer les objectifs de l’animation Flash
Déterminer la structure de votre animation en
fonction de sa fi nalité
Analyser en termes de graphique, movies clip,
bouton
Élaborer le process de réalisation
Réaliser l’animation
Importer les données externes dans la
bibliothèque
Création des graphiques dans la bibliothèque
Création des movies clip dans la bibliothèque
Création des boutons dans la bibliothèque
Assemblage des éléments sur la scène
Programmer en ActionScript
les bases
Les grands principes de la programmation
Savoir analyser un problème
Mini lexique du vocabulaire indispensable
Concevoir un organigramme
Générer les lignes de code
Programmation
Rendre interactif les éléments de votre
animation à l’aide d’ActionScript
Où écrire le code
‘’Débugger’’ un programme
Tester l’animation
Traiter les autres médias
Pourquoi et comment gérer les médias lourds
en externe
Lier de la vidéo au format fl v à une animation
Incorporer du son mp3
Publier et tester
Publier une animation
Envoyer par FTP les fi chiers swf et html chez
l’hébergeur
Convertir une animation en exécutable
autonome
Informations complémentaires
Nombre d'élèves par classe : 10
Plus de 95% de nos participants sont satisfaits des prestations proposées.
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