Fireworks

Formation

En présentiel

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Durée

    2 Jours

Objectifs: Maîtriser les fonctionnalités de base ou avancées du logiciel

Précisions importantes

Modalité Formation continue

À propos de cette formation

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Les Avis

Le programme

Présentation du logiciel

Généralités


- Rappel sur la chromie numérique.
- Méthodes de compression.
- Le vectoriels et le bitmap
- Graphiques interactifs

Préparation des images

- Type d'images bitmap ou vectoriel.
- Retouche et correction.
- Les filtres, Xtras
- La compression des fichiers.

Sélection et transformation d’objets

- La sélection d’objets
- La sélection des pixels
- L’édition d’objets sélectionnés
- La transformation et distorsion d’objets sélectionnés et de sélections
- L’organisation des objets

Outils et retouches avancés

- Les outils vectoriels et bitmaps
- Les outils de sélection, de retouche et de modification
- Transformation et distorsion d'objets
- Incurvation et remodelage d'objets vectoriels
- Remplissage d'une trame avec un bitmap
- Création d'un dégradé avec mixage d'une texture externe
- Rattachement d'un texte à un trajet


Les calques et masques

- Création et gestion des calques.
- Verrouiller/déverrouiller, masquer/afficher.
- Création de masques vectoriels ou bitmap.
- Le calque Web, organisation de l'ensemble des objets sur un calque
- Utilisation du texte comme masque, masquage d'un bitmap par un bitmap
- Modification d'un masque avec un outil de reformage et de la plume
Animation et interactivité

- Découpage d’images.
- Création de "rollovers".
- Création d’"images map".
- Création de comportements, survols, permutation d’images,
liens externes.
- Menus déroulants.
- Les symboles graphiques, de boutons et d'animations
- Modification des propriétés d'un symbole et d'une occurrence
- Transformation de la trajectoire d'un symbole d'animation
- L'animation en boucle
- Utilisation des symboles et occurrences.
- Animation interpolée.
- Technique et export au format Gif animé et SWF.
- Partage de calques entre plusieurs images
- Création et modification des différents états de boutons
- URL absolues et relatives
- Les survols superposés et non superposés
- Permutation d'image avec un fichier externe


Optimisation et exportation

- Choix des paramètres d'optimisation pour les formats de compression
- Optimisation des palettes de couleurs, affectation de la transparence
- Exportation d'une animation et d'une carte image
- Export Gif, Jpeg.
- Exportation et gestion d'images vers Dreamweaver.


Les découpes et références

- Utilisation de références par-dessus des découpes
- Affectation d'adresses URL à des objets Web
- Création d'une carte image, les comportements par glisser / déposer

Le dessin vectoriel

- Les outils de dessin et de mise en couleur.
- Les masques.
- Le texte.
- Application d’effets aux objets.

Flux de production

- Traitement par lots.
- Bibliothèques des symboles.
- Personnaliser des styles.
- Personnaliser une palette de couleurs.
- Export de fichiers Fireworks dans Dreamweaver.
- Fonction, rechercher et remplacer.
- Le journal du projet.
- Placement de fichiers Fireworks dans Dreamweaver.

Les images bitmaps et objets vectoriels

- Le travail sur les bitmaps
- La résolution et le rééchantillonnage
- Réglage de la couleur et du ton d’un bitmap
- Les tracés vectoriels
- La manipulation des objets


Couleurs, de traits et de remplissages

- Les couleurs
- Les traits
- Les remplissages : aplats, dégradé, motifs, textures

Les effets

- Les bords biseautés
- Les estampes
- Les ombres et effets néon
- Les filtres et plug-ins Photoshop

Le texte

Boutons et les menus contextuels

- L’éditeur de boutons
- Les symboles de bouton
- Les barre de navigation
- L’éditeur de menus contextuels

Fireworks et les autres logiciels

- Fireworks et Photoshop
- Fireworks et Flash
- Fireworks et Dreamweaver
- L’ouverture et l’importation de fichiers
- L’exportation des fichiers...........

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