F# et programmation fonctionnelle, prise en main

Formation

À la Seyne Sur Mer

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    La seyne sur mer

  • Durée

    2 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

La programmation fonctionnelle connaît un renouveau grâce à ses caractéristiques et points forts qui répondent à plusieurs problématiques actuelles de conception logicielle. Ce stage vous en présentera les paradigmes et vous permettra de les implémenter avec le nouveau langage F# de la plateforme .NET. Il vous montrera comment prendre en main ce langage et en tirer le meilleur parti pour créer des systèmes complexes.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

la Seyne Sur Mer ((83) Var)
Voir plan
70, Rue de Rome, 83500

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Développeurs et architectes logiciels.

Bonnes connaissances du Framework .Net (ASP.Net, WPF, TPL, RX) et de Visual Studio.

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Les Avis

Les matières

  • F#
  • Programmation fonctionnelle avec F#
  • .NET
  • Gestion d'un projet en F#
  • Intégration du F#
  • Scripting F#
  • Gestion des évènements F#
  • WPF
  • DSL
  • Construction de programmes F#

Le programme

Introduction à la programmation fonctionnelle avec F#
  • Les principes de la programmation fonctionnelle. Les paradigmes sous-jacents.
  • La programmation fonctionnelle en .NET. L'environnement. Les possibilités offertes par la plateforme .NET.
  • Vue générale du langage F# et de son écosystème.
  • Pourquoi utiliser le langage F# ? Pour quoi faire ? Un petit historique.
  • Les points forts du langage F#. Avantages et inconvénients.
  • Impacts sur la façon de concevoir.

Travaux pratiques
Démonstrations et tests d'applications.

Prise en main du langage F#
  • Prise en main de l'environnement et des outils.
  • Les bases du langage. Comment écrire un programme simple.
  • Les types.
  • Travailler avec les collections.
  • Active Patterns, Quotations...
  • Programmation impérative. Les principes de base avec F#.
  • Interopérabilité avec .NET. L'intégration à l'écosystème .NET.
  • Mode Interactif et Scripting.

Exercice
Prise en main de l'environnement. Construction d'un programme de base (fonctions, collections).

Panorama des techniques de programmation avancées
  • Programmation asynchrone avec les workflows asynchrones.
  • Créer des interfaces utilisateurs : pour le Web, WPF et les applications Windows, les graphiques et l'interactivité.
  • Algorithmique et Intelligence collective.
  • Programmation scientifique et unités de mesure.
  • Evénements F# et Rx (.NET Reactive Extensions).
  • Programmation parallèle avec la TPL (.Net Task Parallel Library).
  • Conception multi-agent avec le modèle Acteur.
  • Language Oriented Programming et DSL (Domain Specific Languages).

Exercice
Algorithmes et unités de mesure. Démonstration d'un automate cellulaire.

Construire des applications avec F#
  • Les domaines d'application du langage F#.
  • Gérer des projets en F# et les structurer.
  • Construire une application e-Commerce ASP.NET MVC 3.
  • Construire un moteur de recommandations pour un site e-Commerce.
  • Construire un client Twitter WPF.
  • Construire une application d'analyse des données d'un jeu de hasard.

Travaux pratiques
Développement d'applications basées sur des cas concrets.

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