Formation eZ Publish - Développeur - Basique

Formation

À Montpellier

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Méthodologie

    En intra entreprise

  • Lieu

    Montpellier

  • Heures de classe

    35h


Destinataires: Développeurs Administrateurs avancés

Précisions importantes

Modalité: Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Montpellier ((34) Hérault)
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Date de début

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Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

1. Présentation d'eZ Publish

  • Comment situer eZ Publish par rapport aux autres CMS ?

  • Plus qu'un simple CMS, un CMF (Content Management Framework)

  • Couverture fonctionnelle, exemples d'utilisation

  • Ressources et communauté : forums, blogs, etc.

2. Philosophie d'eZ Publish : un CMS orienté objet

  • Séparation du design et du contenu

  • Classes de contenu, types de données

  • Système de templates avec héritage

  • Arbre des nœuds

3. Utilisation d'eZ Publish

  • Présentation du Back Office

  • Ajouter ou modifier du contenu, éditeur wysiwyg

  • Gestion des droits utilisateurs

  • Gestion du multilinguisme

4. Initiation au développement sous eZ Publish

  • Installation d'eZ Publish

  • Arborescence des répertoires : où trouver les fichiers de configuration, les gabarits, les feuilles de style, les extensions ?

  • Présentation des principaux fichiers de configuration

  • Architecture du noyau

5. Design et « siteaccess »

  • Principe des designs avec eZ Publish (plusieurs designs, héritage en cascade)

  • Structure des répertoires de design

  • Création d'un design

  • Principe des « siteaccess »

6. Modules et vues, extensions

  • Qu'est-ce qu'un module ?

  • Qu'est-ce qu'une vue ?

  • Passage de paramètres à une vue

  • Développement d'une extension en PHP (présentation rapide)

7. Le système de templates

  • Présentation

  • Mécanisme de surcharge (override)

  • Surcharge conditionnelle

8. Le langage de templates

  • Présentation du langage

  • Structures de contrôle

  • Opérateurs et fonctions de templates

  • Fonctions « fetch » (récupérer des informations en base de données)

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