Dremreaver

Formation

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Durée

    4 Jours

Objectifs: Maîtriser les fonctionnalités de base ou avancées du logiciel

Précisions importantes

Modalité Formation continue

À propos de cette formation

Aucun

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Présentation de Dreamweaver

- Les outils de travail
- Les palettes flottantes
- L’éditeur
- Les Extensions

Généralité sur le Web

- Le langage HTML
- Le Web et les adresses Web (URL)
- L’hébergement
- Les contraintes du web : plateformes, navigateur, écran…
- Les images pour le web
- L’approche du référencement
- L’accessibilité


Création de sites et de documents

- Planifier un site
- Créer un site local
- Modifier et mettre à jour un site existant
- Supprimer un site
- Créer et modifier des documents HTML
- Ajouter du texte et insérer des objets
- Définir les propriétés du document
- Utiliser les couleurs Web-safe
- Utiliser la palette Historique
- Utiliser des guides visuels

Liens et navigation

- Définir l'emplacement et le chemin d’accès des documents
- Créer et gérer les liens
- Créer et modifier des liens dans la carte du site
- Afficher la structure d’un site


Mise en forme du texte

- Formater du texte
- Créer des listes
- Utiliser les styles HTML
- Utiliser les feuilles de styles CSS

Insertion d’images

- Insérer et modifier une image
- Configurer les propriétés des images
- Créer un effet de survol
- Créer des cartes graphiques
- Appliquer des comportements aux images

Création de tableaux
- Insérer un tableau
- Formater un tableau
- Fractionner et fusionner des lignes et des colonnes
- Exporter les données d’un tableau
- Utiliser le mode Mise en forme


Utilisation des calques

- Créer et manipuler des calques
- Définir les propriétés d'un calque
- Afficher/Masquer un calque
- Convertir les calques et les tableaux
- Animer des calques

Utilisation des cadres

- Créer des cadres et des jeux de cadres
- Modifier un jeu de cadres
- Utiliser le panneau Cadres
- Définir les propriétés des cadres
- Enregistrer les fichiers des cadres et des jeux de cadres
- Attribuer des comportements aux cadres
- Contrôler le contenu d’un cadre au moyen de liens


Modèles et éléments de bibliothèque

- Créer un modèle
- Définir les régions modifiables d’un modèle
- Enregistrer un document comme modèle
- Créer des documents basés sur des modèles
- Modifier des modèles et mettre à jour un site
- Créer, gérer et modifier des éléments de bibliothèque


Modification du code HTML

- Définir les préférences d’affichage du code
- Les bibliothèques de balises
- Utiliser l’inspecteur de source HTML
- Paramétrer les préférences de format HTML
- Nettoyer le code HTML
- Rechercher et remplacer des balises et des attributs
- Corriger le code non valide
- Insérer des scripts..............

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