Dreamweaver - initiation

Formation

À Vitrolles

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Vitrolles

  • Durée

    3 Jours

Objectifs: Ce cours permet de développer un site Internet/Intranet interactif et multimédia sans programmation. Destinataires: Ce cours s'adresse à toute personne maîtrisant les commandes de base de Windows ou de l'environnement MAC.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Vitrolles ((13) Bouches-du-Rhône)
Voir plan
11 Avenue du 8 Mai 1945, 13127

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

Connaissances de Mac ou Windows.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

INTRODUCTION

  • Concepts fondamentaux du développement Web
  • Vue d’ensemble du HTML et de sa structure
  • Environnement technologique : navigateurs, serveurs, protocoles (rappels)
  • Travaux préparatoires : charte graphique, images, couleurs, typographies
  • Structure d’un site

L’INTERFACE DE DREAMWEAVER

  • Les palettes flottantes
  • Les objets
  • Survol de l’éditeur HTML
  • Les anciennes structures (tableaux et cadres).
  • Les nouvelles structures (blocs et modèles).

CONCEPTION DU SITE WEB

  • L’éditeur de site de DreamWeaver
  • Bâtir et modifier une structure de navigation

OUTILS DE BASE

  • Les cadres
  • Définition des caractéristiques de base d’une page
  • Insertion et formatage (HTML) du texte
  • Les listes
  • Insertion d’images
  • Utilisation des tableaux
  • Création de liens

EN-TETE D’UN DOCUMENT HTML

  • Les balises « Meta »

GESTION DES OBJETS

  • Les modèles
  • Les éléments de la bibliothèque
  • Insertion d’objets étrangers à HTML (Flash, SSI …)

OUTILS AVANCES

  • Utilisation des dynamiques
  • Création de boutons calques
  • Transformations dynamiques
  • Créer et gérer les feuilles de styles en cascade (CSS)
  • Création d’une image Rollover
  • Ajouts d’éléments d’interactivité
  • Ajout de comportements
  • Faire apparaître des fenêtres
  • Création de scénarios interactifs
  • Activation de scénarios par des comportements
  • Construire des formulaires.

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