DNT01 Programmation Orientée Objet en .NET
Formation
À Tunis (Tunisie)
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Tunis (Tunisie)
Cette formation vous permettra de vous familiariser avec les concepts de la programmation orientée objet (POO) nécessaires au développement d'applications .NET. Après avoir mis en évidence l'intérêt de cette approche, les concepts seront traités par des exemples simples pour définir la terminologie et découvrir les techniques associées, notamment avec Visual Studio et le diagramme de classes UML. Vous verrez ensuite comment structurer une application suivant le modèle d'architecture en couches logiques, avec le langage VB .NET ou C#.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Les matières
- .NET
Le programme
- Intérêts de la POO
- Rappel des principes de la programmation procédurale.
- Avantages et inconvénients de cette approche.
- Exemple d'une application orientée objet.
- La notion d'architecture applicative
- Du Mainframe au client-serveur.
- Du client-serveur aux architectures multi niveaux.
- Architecture globale des applications en .NET : organisation en couches et en niveaux.
- Principe du modèle en trois couches : présentation, métier et d'accès aux données.
- Principe des applications distribuées et des architectures SOA.
- La notion d'objet
- Démystifier la notion d'objet et terminologie associée.
- Conception et manipulations d'objets (classes, instances).
- Présentation et utilisation du diagramme de classes UML.
- L'implémentation d'une classe
- Mise en œuvre du mécanisme d'encapsulation.
- Implémenter une méthode avec surcharges.
- Ajouter des constructeurs. Créer un membre statique.
- Définir la visibilité d'un membre et contrôler son accès.
- Les concepts de la POO
- Principe et intérêt du mécanisme d'héritage.
- Redéfinir un membre dérivé.
- Rôle des classes abstraites et des interfaces.
- Faire du polymorphisme avec une interface.
- Manipulations courantes d'objets en .NET
- Principe de la liaison précoce ou tardive et de la réflexion.
- Rôle et comportement des types valeur et référence.
- Regroupement d'objets en collections.
- Principe du DataBinding.
- Principe de LINQ.
- Outils et méthodes
- Aperçu des techniques d'analyse (RUP ; Agile).
- Tirer parti d'UML (principaux diagrammes, pièges à éviter...).
- Principe et intérêt des design patterns.
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