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      Les Design Patterns

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      À Massy

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      Typologie Formation
      Dirigé à Pour professionnels
      Lieu Massy
      Durée 3 Jours
      • Formation
      • Pour professionnels
      • Massy
      • Durée:
        3 Jours
      Description

      Objectifs: Comprendre les patrons de conception (Design Patterns). Savoir les mettre en oeuvre dans une architecture technique de conception.
      Destinataires: Chefs de projets, architectes et ingénieurs concepteurs. Il est demandé aux participants de connaître les notions de programmation objets, ainsi qu'une bonne connaissance d'UML.

      Infos importantes

      Modalité: Formation continue

      Installations (1)
      Où et quand
      Début Lieu
      Consulter
      Massy
      2,Rue Galvani, 91434, (91) Essonne, France
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      Questions / Réponses

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      Programme

      - Définitions

      • Principes des solutions de conception cataloguées
      • Méthodologie: définition des besoins techniques, des classes 'types' du pattern, des collaborations entre classes

      - Présentation

      • Description formelle Choix et utilisation d'un patron
      • Présentation des patrons de conception: origine, les 3 familles (création, structuration et comportement), autres patrons

      - Patrons de création

      • Rendre un système indépendant de la façon dont les objets sont crés
      • Etude des patrons: fabrique abstraite, constructeur, prototype, singleton

      - Patrons de structuration

      • Composer des objets pour obtenir de nouvelles fonctionnalités
      • Identifier des structures de classes abstraites et évolutives
      • Etude de: adapteur, pont, composite, décorateur, façade, proxy

      - Patrons de gestion des comportements

      • Identifier des coopérations évolutives
      • Etude de: chaîne de responsabilités, commande, interpréteur, iterateur, médiateur, mémento, observeur, état, stratégie, patron de méthode, visiteur

      - Communication

      • Coopérations découplées utilisables dans un système distribué
      • Etude de: publication/souscription, proxy

      - Mise en oeuvre

      • Modélisation des patrons de conception et intégration à un diagramme de classes UML
      • Création d'une application Java en utilisant les patterns Observer, Singleton, Command Processor et Composite


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