Découvrir la Programmation Objet Avec Smalltalk
Formation
À Paris
Avez-vous besoin d'un coach de formation?
Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Dirigé à
Pour professionnels
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Lieu
Paris
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Durée
5 Jours
Objectifs: Cette formation Smalltalk propose une introduction à la programmation orientée objet en s'appuyant sur le langage Smalltak. Les concepts des technologies objet seront présentés et mis en pratique en les illustrant par le langage et ses implémentations. La deuxième partie de cette formation Smalltalk permet de monter en compétence en abordant progressivement un panoramique complet. Destinataires: Smalltalk. Cette formation Smalltalk est destinée aux architectes, aux chefs de projets et aux ingénieurs
Précisions importantes
Modalité Formation continue
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Maîtrise d'un language de programmation structuré
Les Avis
Le programme
Cette formation Smalltalk propose une introduction à la programmation orientée objet en s’appuyant sur le langage Smalltak. Les concepts des technologies objet seront présentés et mis en pratique en les illustrant par le langage et ses implémentations.
La deuxième partie de cette formation Smalltalk permet de monter en compétence en abordant progressivement un panoramique complet du langage , des librairies de classes standards et de ses capacités.La connaissance préalable d’un langage de programmation structuré (type COBOL, C, Pascal, ... est nécessaire).
Cette formation Smalltalk vous permettra de :
- Maîtriser l’environnement « vivant » de smalltalk
- Maîtriser la syntaxe du langage smalltalk
- Comprendre les concepts objets
- Savoir appliquer les bonnes pratiques de programmation
A qui s’adresse la formation Smalltalk
Cette formation Smalltalk est destinée aux architectes, aux chefs de projets et aux ingénieurs
Pré-requis :
Maîtrise d’un language de programmation structuré
Contenu de la formation Smalltalk
* Introduction aux technologies objet
Evolutions dans les langages de programmation
Problèmes de la programmation fonctionnelle
Objet, message et encapsulation
Méthode et polymorphisme
Instance et classe
Réutilisation : héritage et délégation
Surcharge et redéfinition
Représentation UML
* Smalltalk : historique, philosophie et concepts
Objet, méthode, variable, classe, meta-classe
Machine virtuelle, bytecode
Garbage Collector
Différentes implémentations
* Syntaxe
Commentaire
Types de base : nombre, caractère, chaîne et booléen
Envoi de message, opérateur, précédence, enchaînement
Affectation, retour de méthode
Définition de classe, attribut, méthode, variable
Construction et initialisation
Héritage, interface, classe et méthode abstraite
Pseudo variable self et super
Tableau
Espace de nommage, visibilité
Bloc d’instruction
Structures de contrôle conditionnelles
Structures de contrôle itératives
Identité et égalité
Exceptions
* Environnement de développement
Workspace
Console
Browser de code, navigation dans le code
Inspecteur, debugger
Export et chargement de code
* Librairie de classes
Objet
Gestion des nombres
Gestion du temps
Gestion des caractères et des chaînes de caractères
Gestion des collections
Gestion des files et des fichiers
Gestion du graphisme
* Concepts avancés
Introspection
Invocation dynamique
Processus et synchronisation
Réseau, Socket
Accès aux bases de données
Invocation externe
Déploiement
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Découvrir la Programmation Objet Avec Smalltalk