Formation La création numérique : opportunités et enjeux

Formation

À Montreuil

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Montreuil

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

Internet a ouvert de nouvelles opportunités pour la création, de l’écriture à la diffusion en passant par la fabrication. Les auteurs peuvent désormais considérer de nouveaux formats, de nouvelles écritures, un nouveau rapport au public, plus engageant. Le documentaire et la fiction trouvent de nouvelles expressions dont les audiences sont de plus en plus nombreuses. Par conséquent, producteurs et diffuseurs considèrent aujourd’hui avec attention ces propositions. Il faut ainsi comprendre quelles possibilités d’écriture s’ouvrent aux auteurs : interactivité, gamification, participation, réalité virtuelle, etc. Il faut aussi apprendre à maîtriser l’éco-système de la création numérique, ses différents acteurs, ses règles.

Pour quiconque souhaitant écrire ou participer à la conception ou à la production d’une œuvre de création numérique, c’est donc tout un paysage nouveau qu’il faut appréhender avec ses caractéristiques économiques, juridiques, narratives.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Montreuil ((93) Seine-Saint-Denis)
Voir plan
27 Bis Rue du Progrès, 93100

Date de début

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À propos de cette formation

A l’issue de cette semaine de formation, les stagiaires sauront :

Définir le milieu de la création numérique, en reconnaître les acteurs
Appréhender les narrations interactives et la réalité virtuelle, en comprendre les avantages et les limites
Identifier les métiers intervenant dans la réalisation d'une œuvre de création numérique
Choisir et mobiliser les sources de financement de leur projet
Gérer les droits de l'auteur
Identifier les outils nécessaires à la fabrication d’un contenu numérique

Journalistes, photographes, reporters
Auteurs, réalisateurs de documentaire
Producteurs
Techniciens du web ou de l’audiovisuel

Bonne utilisation du web
Une expérience préalable en création ou réalisation audiovisuelle est fortement recommandée voire indispensable

Dès le début de la formation, un panorama exhaustif des œuvres récentes et moins récentes est présenté, des premiers webdocumentaires aux dernières œuvres en réalité virtuelle. Elles sont analysées pour en comprendre les modalités d’écriture, de fabrication et de diffusion.

Après cette large présentation, des auteurs et producteurs d’œuvres numériques racontent les détails de leur expérience propre. Un bagage théorique est transmis, par la définition de l’écriture interactive, de l’écriture à 360°, de la participation, de la gamification. Les liens avec le jeu vidéo sont aussi démontrés et des exemples d’œuvres viennent illustrer chaque sujet. Les modalités de diffusion et de financement sont abordées en parallèle puis dans le détail pour comprendre l’étroite adéquation nécessaire entre l’écriture d’un projet et son exploitation. Cette approche pratique permet l’assimilation d’outils théoriques généraux en matière d’écriture et de production, que chaque stagiaire pourra ensuite adapter à son propre projet. Une demi-journée de droit permet de balayer l’ensemble des questions juridiques auxquelles peuvent être confrontés les acteurs de la création numérique. Puis sont abordés les métiers techniques avec un listing des différents corps de métiers impliqués et les outils techniques utilisés. La dernière journée est une journée d’atelier. Elle est constituée d’une demi-journée de conception individuelle d’une œuvre numérique ou de travail sur un projet préexistant du stagiaire puis d’une demi-journée de valorisation de ce projet auprès des interlocuteurs du secteur (art du dossier, art du pitch). Chaque stagiaire peut ainsi s’essayer à se projeter dans les réalités de la création numérique sous le regard des autres stagiaires et du formateur, avec son projet propre.

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Écriture
  • Outils techniques
  • Équipes
  • Financement
  • Modalités de diffusion
  • Marché
  • Différentes sources de financement
  • Gamification
  • Transmedia
  • Producteur

Le programme

Jour 1 : un contexte en constante évolution

  • L’environnement et ses différents acteur
  • Panorama le webdocumentaire, le transmédia, la réalité virtuelle

Jour 2 : la conception

  • Interactivité
  • Participation
  • Gamification
  • VR
  • Étude de cas

Jour 3 : financement, diffusion

  • Les différentes sources de financement
  • Les modalités de diffusion, le marché
  • Construire sa communauté, les liens entre écriture, financement et diffusion
  • Le crowdfunding
  • Étude d’un cas pratique complet avec un auteur ou un producteur

Jour 4 : aspects juridiques, les équipes

  • Intro au droit de la création numérique
  • Protéger son œuvre
  • Les équipes, les métiers
  • Les outils techniques

Jour 5 : atelier, valoriser son projet

  • L’art du dossier
  • L’art du pitch
  • Réflexion collective autour du projet de chaque stagiaire

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