INNOVATION GAMES

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Atelier

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Lieu

    Paris

  • Heures de classe

    14h

  • Durée

    2 Jours

La formation Certified Innovation Games vous permet d'apprendre à travailler avec vos clients, partenaires et co-équipiers. Elle vous permet également de créer et entretenir une vision de leurs besoins réels et des actions à réaliser pour les satisfaire.
Ces dernières années, les jeux sérieux sont devenus des outils reconnus à part entière dans les processus de créativité, de gestion de projet et de management.
Les Innovation Games sont utilisés depuis des années par des entreprises internationales comme Yahoo, SAP, Qualcomm, Cisco... avec leurs équipes internes et leurs clients pour concevoir et développer des produits et services innovants. Cette formation délivre une certification de l'organisme The Innovation Games. Elle vous accrédite en tant que facilitateur certifié et agréé pour utiliser ces techniques.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
14 Rue Alphonse Daudet, 75014

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

À l’issue de la formation, les participants seront en mesure de :
Identifier les ateliers d’Innovation Games appropriés en fonction de la nature du problème à résoudre.
Élaborer un plan d’action pour utiliser les ateliers en fonction des objectifs.
Déterminer les obstacles et les leviers à la collaboration efficace.
Optimiser les séquences de travail collaboratif en fonction du contexte et des objectifs.
Développer la créativité en préparant les personnes à communiquer de manière constructive et à partager des idées et des pratiques.
Favoriser l’implication des clients et des équipes dans le dialogue.
Partager des idées et des pratiques avec d’autres participants pour apprendre les uns des autres et améliorer les compétences de facilitation agile.

Consultant en innovation, Coach Agile, Consultant en organisation, Marketing, Manager
Scrum Master, Chef de projet, Responsable produit, Responsable qualité…

Livres recommandés : « Innovation Games : Creating Breakthrough Products through Collaborative Play » de Luke Hohmann et le second « GameStorming »

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Les Avis

Les matières

  • Serious games
  • Innovation games
  • Scrum
  • Gestion de projet
  • Ateliers

Professeurs

Nicolas DELAHAYE

Nicolas DELAHAYE

Coach Agile - Formateur

Le programme

Programme Indicatif

Jour 1

  • Introduction et présentation
  • Présentation des participants et de leurs attentes (Tour de table version agile)
  • Présentation des objectifs pédagogiques de la formation
  • AH-A MOMENTS
  • Ateliers et l’Histoire
  • Mes Objectifs Professionnels
  • Planification et préparation d’un atelier
  • La Facilitation
    • Comprendre les Innovation Games®
    • Les différentes façons de les utiliser
    • Les avantages de l’utilisation des Innovation Games®
    • La facilitation de séances de travail collaboratif
    • Les éléments clés de la facilitation
    • Les compétences du facilitateur
  • Planification du déroulement d’un atelier
    • La préparation des outils et du matériel
    • Dans l’Action
    • Le post-traitement
    • Les rôles
  • Les différents types d’ateliers
    • Les ateliers de découverte
    • Les ateliers de priorisation
    • Les ateliers de résolution de problèmes
  • La Boîte à Outils
    • Mise en pratique : Nouveau Produit
    • Mise en pratique : Innovation Environnementale
    • Mise en pratique : Conflit entre professionnels
  • Ateliers : Innovation Games®
    • Buy a feature
    • Shape the tree
    • Product Box
  • Retour sur les ateliers pratiques

Jour 2

  • Ateliers : Innovation Games® (suite)
    • Spider web
    • Start your day
    • Speed boat
    • 20/20 Vision
    • Me and my shadow
    • Give them a hot tub
    • The Apprentice
    • Remember the future
    • Show and Tell
    • My worst nightmare
  • Ateliers : Gamestorming
    • Les différents types d’ateliers Gamestorming
    • Pratique d’ateliers Gamestorming
    • Empathy map
    • Cover story
    • Analyse des parties prenantes
    • Réseau social low tech
    • JAM graphique
    • Bienvenue dans mon monde
    • SWOT
  • Questions – Réponses
  • Conclusion et synthèse
  • Références et ressources utiles

Informations complémentaires



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