C# Foundation

Formation

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Toulouse

Les concepts fondamentaux du langage Visual C#.NET. Les concepts fondamentaux de la programmation à objet. Une partie de la bibliothèque de classe .NET. L'IDE Visual Studio 2005. Quelques modèles de programmation. Destinataires: Ce cours s'adresse à des développeurs débutants sur les technologies de développement Microsoft .NET et ayant des connaissances dans d'autres environnements.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Toulouse ((31) Haute-Garonne)
Voir plan
1 Avenue de l'Europe - Campus 1, Bât. F,, 31400

Date de début

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À propos de cette formation

* Connaître l'algorithmique * Avoir une expérience professionnelle de développement dans d'autres langages

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Les Avis

Le programme

Module 1: La plateforme .NET 2
  1. De COM à .NET
  2. Unification des modèles
  3. CLR et Le modèle d'exécution
  4. Trouver de l'information
  5. Atelier - Atelier
Module 2 : Notions de base Visual C#.NET
  1. Création d'un programme principal
  2. Déclaration / utilisation des variables / tableaux / Collections
  3. Types valués et types référencés
  4. Enumération
  5. Chaines de caractères
  6. Structures de contrôle
  7. Création de procédures/fonctions
  8. Compilation en ligne de commande
  9. Code unsafe
  10. Les espaces de nom
  11. Les assemblies - Assemblage, attribut, versionning - nom fort
  12. Déploiement d'assemblies
  13. Import et référence
  14. Délégués
  15. Gestion des exceptions
  16. Commentaires de code en XML
  17. Nouveautés (Itérateurs, Type Nullables)
  18. Atelier - Ateliers
Module 3 : IDE Visual Studio 2005
  1. Présentation de l'environnement de développement
  2. Création de solutions et de projets
  3. Outils de refactoring
  4. Mise au point d'une application .NET (debug)
  5. Création/Utilisation de Code Snippets
  6. Atelier - Ateliers
Module 4 : Programmation à objet en Visual C#.NET
  1. Classe : Champ, Propriété, Méthode, Evénement
  2. Constructeur, Destructeur
  3. L'abstration par la pratique
  4. L'encapsulation par la pratique
  5. L'héritage par la pratique
  6. Le polymorphisme par la pratique
  7. Conception orientée objet
    1. Notions d'UML par la pratique
    2. Utilisation de concepteurs (Class Designer)
    3. Domain Specific Language : définition et apports
  8. Atelier - Ateliers
Module 5 : Le framework .NET 2
  1. Configuration
  2. Gestion de la mémoire
  3. Gestion des flux
  4. Gestion des données XML
  5. Sérialisation
  6. Reflection et attributs
  7. Code Access Security
  8. Interop
  9. Atelier - Ateliers
Module 6 : Introduction aux design patterns
  1. Singleton
  2. Composite
  3. La fabrique de classe abstraite
  4. Atelier - Ateliers
Module 7 : Atelier Final

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