C++ : Fondamentaux

Formation

À Bordeaux, Nantes, Lyon et dans 10 autres établissements

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Description

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

Fondamentaux du développement en C++

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Bordeaux ((33) Gironde)
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Bâtiment Ravezies, 2ème étage - 250 avenue Emile Counord, 33000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Brussels (Belgique)
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4 rue de la Presse, 1000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Genève (Suisse)
Voir plan
c/o CCI France Suisse - Route de Jussy 35 - Case postale 6298, CH1211

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lille ((59) Nord)
Voir plan
46 rue des Canonniers, 2ème étage, 59800

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Luxembourg (Luxembourg)
Voir plan
5 Rue Goethe, L1637

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lyon ((69) Rhône)
Voir plan
62 rue de Bonnel, 1er étage, 69003

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Marseille ((13) Bouches-du-Rhône)
Voir plan
38/40 rue de la République, escalier A, 1er étage, 13002

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Montpellier ((34) Hérault)
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26 Allée de Mycènes - Le Thèbes Bâtiment A, 3ème étage, 34000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Nantes ((44) Loire-Atlantique)
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32 boulevard Vincent Gâche, 44200

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Nice ((06) Alpes-Maritimes)
Voir plan
455 promenade des anglais - Bât. Arenice, 7ème étage

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Rennes ((35) Ille-et-Vilaine)
Voir plan
3 place du Général Giraud, 35000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Strasbourg ((67) Bas-Rhin)
Voir plan
4 rue de Sarrelouis, 4ème étage, 67000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Toulouse ((31) Haute-Garonne)
Voir plan
1 place Occitane - Bâtiment Le Sully, 4ème étage, 31000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Voir toutes les sessions (13)

À propos de cette formation

Apprendre la programmation orientée Objet avec C++ - Etre capable de développer en autonomie avec C++

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Les matières

  • Gestion

Le programme

- Introduction Historique, versions et standardisation C par rapport au C++ C++ et les autres langages Environnement, outils - Généralités et rappels La compilation Organisation d'une application en C++ Grammaire locale (variables, structures, boucles...) Fonction main() Fonctions standards d'E/S - Spécificités du C++ Définition de variables, utilisation Types principaux et environnement d'exécution Formats d'affichage Transtypage Arithmétique et opérations diverses ; les conditions Constantes typées Structures conditionnelles Boucles et traitement de données multiples Tableaux - création, manipulation Pointeurs, l'accès à une mémoire quelconque Références Enumérations - Les fonctions Prototypage et définition Arguments simples et utilisation Passage de paramètres (par valeur, par adresse, par référence) Références et valeurs de retour Surcharge de fonctions Fonctions inline Récursivité Organisation des fichiers sources - Les structures - introduction à la Programmation Orientée Objet Définition, création, utilisation Définition de méthodes Déclaration d'une variable de structure Structure constante, le mot clé 'mutable' Structures comme paramètres de fonctions - Programmation Orientée Objet Apports de l'objet sur le procédural Définition de classes Utilisation : instanciation statique ou dynamique Attributs et méthodes d'instances Constructeurs, destructeurs, surcharge Champs statiques et méthodes de classe Encapsulation des données (accesseurs et modifieurs) L'agrégation, relations entre les données - problèmes et solutions Fonctions et classes amies d'une classe (friend) Héritage, la réutilisabilité Polymorphisme et abstraction des classes Héritage multiple : possibilité, problèmes, conseils - La surcharge des opérateurs Les besoins, les possibilités, alternatives Le mécanisme général Recherche d'une solution idéale - Programmation générique (Templates) Intérêt - quand utiliser, quand éviter ? Templates de fonction et exemples fondamentaux Templates de classes Instanciation de templates - Les espaces de nommage en C++ Définition, les namespaces nommés Alias d'espace de nommage Déclaration Using / Directive Using namespace - Les exceptions Introduction Principe et mécanismes de gestion des exceptions Libération des ressources dynamiques lors d'une exception - Bibliothèques standards du C++ Les conventions du C++, la documentation Accès aux fichiers Les chaînes de caractères - aspects complexes des conversions La STL - conteneur, itérateurs, ... Présentation des bibliothèques de présentation (SDL, API Win32, MFC, .NET)

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