Brevet d'Animateur Poney

Formation

À Saint-Denis -Le-Ferment

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Saint-denis -le-ferment

Destinataires: Futur animateur en poney club, il pourra s'intégrer dans une équipe d'animation.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Saint-Denis -Le-Ferment ((27) Eure)
Voir plan
3 Route de Bézu, 27140

Date de début

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À propos de cette formation

BAFA théorique
AFPS
6ème Galop

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Les Avis

Le programme

Pédagogie : 380 heures

La pédagogie est structurée en trois parties :

1) Théories sur l'enfant : 10 HEURES

- Les grandes étapes du développement psychomoteur de l'enfant.
- Les différents types d'apprentissage.
- L'importance du jeu dans le développement de l'enfant.
- La progression en équitation en fonction de l'âge des enfants.


2) Les techniques d'animations : 70 HEURES

- Les différents types de pédagogie.
- Les grandes définitions ; objectif, plan de séance, intention éducative...
- La fiche pédagogique ; organisation
- Adapter un jeu ou un exercice en fonction d'une intention éducative, un objectif pédagogique.
- Observation / évaluation / adaptation
- La grille d'évaluation ; comment le candidat est-il jugé ? Les attentes référantes à l'examen
- 4 thèmes : contrôle de la vitesse, contrôle de la vitesse et de la direction, équilibre et stabilité, confiance et dynamique, développement de l'autonomie.
- Voltige et jeux de ballon.
- Horse-ball / le jeu / le match.
- Pony-Games ; les différents jeux.
- Le polo, le jeux


3) Animation et observation sur le terrain : 300 HEURES

- Accueil d'un groupe d'enfants.
- Organisation d'une séance.
- Proposer, s'adapter, modifier au cours d'une séance.
- Placer sa voix, raconter une histoire, créer une ambiance.
- Animer une séance : avant, pendant, après.
- animer une reprise homogène / hétérogène (âge, niveau).
- animer en fonction d'une intention éducative, d'un objectif technique précis.
- La règle du jeu
- animer une séance de Pony-Games
- animer une séance de voltige.


Théorie : 70 heures (réparties aussi dans la formation technique)

1) Le poney

- Les différentes races de poney.
- Choisir une race en fonction d'une activité précise.
- Les différents modes d'hébergement.
- L'alimentation
- Les différentes catégories de poney.


2) Les structures équestres

- Les structures fédérales
- Le B.A.P. : contenu de l'examen ; la place d'un animateur dans un établissement équestre.
- Le BP JEPS (remplace BEES 1°, rôle d'un BP JEPS
- La compétition
- La réglementation
- Les conditions de participation du cavalier, du poney.
- L'organisation d'une compétition.
- Le poney-club : structures juridiques, installation et fonctionnement


Formation technique

1) Les longues renes

- Rôle et Effet.
- Choix de l'aire d'évolution.
- Les consignes de sécurité.
- Les aides.
- Mise en place du matériel.
- Manipulation des rênes.
- Adaptation en fonction des réactions du poney.
- Travail sur le cercle, en ligne droite, passer d'un cercle à l'autre.


2) La longe enrênée

- Utilité, rôle et effet.
- Les enrênements.
- Les aides / la longe.
- La progression dans le travail.
- choisir et régler un enrênement.
- Manipulation (dextérité et adaptation).


3) La longe à l'obstacle

- Les obstacles.
- Le saut, trajectoire, qualité du saut, le saut économique.
- Les barres de réglages, les distances.
- Le tracé, la gestion de la vitesse.
- S'adapter en fonction des réactions du poney.
- Progression dans la séances.


4) Modèles et allures

- Les allures.
- Les aplombs.
- L'équilibre.
- Beautés et défectuosités.
- Achat, vices rédhibitoires.
- Le signalement.
- Faire évoluer un poney.
- Juger un poney en fonction de l'utilisation prédestinée.
- Estimer la valeur d'un poney en fonction du modèle, de l'âge, de la race...


5) Attelage

- Les différentes parties du harnais
- Les règles de sécurité.
- Les différents types de voitures.
- Les qualités du cheval d'attelage.
- La pratique de l'attelage dans un poney-club, intérêts.
- Les aides.
- La tenue des guides, la voix.
- Garnir, dégarnir.
- Atteler, dételer.
- Mener sur un parcours de maniabilité.
- mener sur la route.


Perfectionnement équestre

- Théorie référencée à l'examen.
- Pratique à cheval sur le plat à l'obstacle en extérieur.

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