Formation Axure Initiation : concevoir des prototypes

Formation

À Paris

Prix sur demande

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Dates de début

    Dates au choix

Objectifs pédagogiques Cette formation vous permet d'identifier les enjeux du prototyping dans une démarche centrée utilisateur. pratiquer la conception d’interfaces web et mobiles. Réaliser des prototypes avec le logiciel Axure.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
15 Rue d'Argenteuil, 75001

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Prérequis Avoir une bonne connaissance en design d’interfaces et en ergonomie.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Contenu

Les enjeux du prototyping d’interface
  • Définir les notions de sketching, le zoning, le wireframe et le prototype
  • Décrire les principaux modes de storyboarding
  • Identifier les enjeux du prototyping dans une démarche centrée utilisateur
  • Examiner des projets réalisés avec Axure
  • Différencier les solutions de wireframes et de prototyping
Concevoir l’expérience et l’interface d’un projet interactif (UX/UI)
  • Définir les objectifs du projet et les attentes utilisateurs
  • Identifier les utilisateurs, scénariser les parcours et créer des personas
  • Lister, classifier et organiser le contenu et les fonctionnalités
  • Esquisser les différentes pages types des parcours utilisateurs
Réaliser des prototypes d’interface avec Axure
  • Identifier l’environnement de travail et les fonctions principales d’Axure
  • Créer un nouveau projet, créer des pages et des styles de page
  • Utiliser les widgets et paramétrer leurs états
  • Ajouter des widgets et créer des interactions entre widgets
  • Créer des interactions entre les pages
  • Convertir un widget en master et manipuler les masters
  • Utiliser les interactions de base et les logiques conditionnelles
  • Ajouter des annotations personnalisées
  • Générer un prototypes html
  • Concevoir des diagrammes de flux
Réaliser des prototypes pour mobile (smartphone et tablette)
  • Identifier les enjeux d’une présence mobile
  • Identifier les enjeux essentiels d’une expérience tactile et mobile
  • Utiliser la bibliothèque de widgets Axure spéciale mobile
  • Utiliser l’exemple d'application iPhone
  • Ajouter des interactions et animations mobiles
  • Réaliser des tests utilisateurs sur smartphones ou tablettes
  • Synchroniser les vues paysage et portrait pour pages mobiles.
  • Utiliser les possibilités de gestion du multi-écrans (adaptatif ou responsive)

 

Méthodes pédagogiques

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est remis pendant le stage. La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et d'exercices pratiques.

Formateur

Formateur expert en design Web et mobile.

Modalités de validation des acquis

Évaluation des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage.

Informations complémentaires

Population visée

Chef de projet digital, UX Designer, UI Designer, Ergonome, Architecte de l’information, Concepteur éditorial de site, Directeur artistique.

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