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Description

  • Typologie

    Formation

  • Durée

    3 Jours

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Les Avis

Le programme

1. Présentation de l'AS3

  • Les paramètres de publication
  • Les machines virtuelles du Flash Player
  • Les bonnes pratiques de la programmation
  • Le principe de la compilation
  • Convention et règles de nommage

2. La syntaxe ActionScript

  • Les variables
  • Les types
  • Les opérateurs (concaténation)
  • Les constantes
  • Les fonctions
  • La portée des variables (locales et globales)
  • Les conditions (simples et multiples)
  • Les opérateurs logiques
  • L'instruction switch
  • Les boucles for, while et do...while
  • Les tableaux

3. La notion d'héritage

  • Packages et classes (statiques, dynamiques, d'énumération)
  • Les chemins de cible: _root, _stage, _parent, _this
  • Construction d'occurrence, classe TextField()
  • Méthodes et propriétés d'occurrences ou de classes

4. Les clips

  • Création d'un clip
  • Liaison avec un clip de la bibliothèque

5. Les dessins en ActionScript 3

  • Le dessin vectoriel
  • Dessiner des formes (rectangle,carré,rond,ellipse)
  • Grouper des dessins (La classe Sprite)

6. Gestion des évènements

  • Créer un bouton
  • L'évènement CLICK
  • L'évènement DOUBLE CLICK
  • L'évènement ENTER FRAME

7. Les textes

  • Création d'un champ texte
  • Formatage du texte

8. Les images

  • Chargement d'images
  • Liaison avec une image de la bibliothèque

AS3

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