Formation 3dsmax | Jeux Vidéo

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: Ce programme renforce et développe les connaissances de l'équipe de création In Game » dans le contexte de création de contenu pour les plateformes Next-Gen. On y découvre les nouvelles techniques de modélisation adaptées aux moteurs graphiques per pixel », la préparation de textures et l'utilisation de shaders DirectX. Destinataires: Infographiste 3D, Game develloper, Programmeur Graphique etc.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
113 Rue du Mont Cenis, 75018

Date de début

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À propos de cette formation

Connaissance approfondie de 3dsmax dans le contexte de création de contenu pour l'industrie du jeu vidéo.
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Le programme

Cette formation propose de vous enseigner les techniques de base utilisés dans l'industrie du jeu vidéo. Nos formateurs vous assite dans une suite de cours théorique et de travaux dirigés.

Chapitres :

1 - Mise à Niveau 3dsmax 2010.
2 - Modelisation Polygonale.
3 - Texturing (Uv).
4 - Rendering - Mental Ray 3.7.
5 - Texturing (Génération De Textures).
6 - Normal Mapping.
7 - Productivité.
8 - Rigging (Personnages / Vehicules).

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