Formation 3ds Max | Mental Ray

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    2 Jours

Cette formation avancée sur Mental Ray, fait découvrir à l'infographiste 3dsmax expérimenté les subtilités de l'éclairage et des matériaux, ainsi que les méthodes de production optimisées avec Mental Ray 3.6. Destinataires: Infographiste 3dsmax

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
113 Rue du Mont Cenis, 75018

Date de début

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À propos de cette formation

Connaissance approfondie de 3dsmax
Connaissance de base sur le moteur de rendu classique, des connaissances en analyse d'image et dans le domaine de l'illustration est un plus

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Les Avis

Le programme

Mental Ray est un des moteurs de rendu les plus utilisés encore à ce jour parce qu’il est puissant, souple et rapide. Il offre énormément de possibilités, du rendu « photo réaliste » au rendu « illustré ». Bien évidement cette puissance se traduit par une multitudes d’options, correspondant chacune à une méthode de travail bien précise conduisant à une productivité optimale lorsque sont maîtrisées.

MISE À NIVEAU

3DSMAX 2010 Ce chapitre présente l’évolution des outils de 3dsmax depuis la version utilisée par l’équipe jusqu’à la version 2010. Cours Théorique/Démonstratif

PRODUCTIVITÉ

De nombreux outils souvent méconnus de 3dsmax permettent de décupler la productivité. Cours Théorique/Démonstratif

ÉCLAIRAGE AVANCÉ

Eclairage extérieur, quelles méthodes ? Eclairage intérieur, illumination globale et final gathering. Lumières photométriques, permettant un éclairage plus subtile et économique. Ombres douces. Exposition et High Dynamic Range Images Cours Théorique

MATÉRIAUX

  • Matériaux Standard, Architectural.
  • Matériau Arch&Design.
  • Réflexions Spéculaires Nettes et Adoucies.
  • Les Verres et Plastiques Clairs et Teintés.
  • Effets de Translucidité et Boites Lumineuses.
  • Conception d’un Matériau Mental Ray à base de Shaders.
  • Sub Surface Scattering (Matériaux translucides).
  • Création d’effets subtils à l’aide de textures procédurales.
  • Cours Théorique

TD

EFFETS DE CAMÉRA Profondeur de Champs.

  • Exposition.
  • Rendu Illustration.
  • Tracés des Contours.
  • Motion Blur. Cours Théorique/Démonstratif (1 heure)
  • TD (1 heure)

MÉTHODES DE PRODUCTION Rendu réseau, Backburner

  • Rendu Batch
  • Rendu Distribué Echantillonnage
  • Filtres
  • Lancé de rayons Cours Théorique

COMPOSITING

  • Préparation de rendus 3D pour la retouche et la déclinaison d’images et animations 3D en post-production (photoshop / combustion)
  • Cours Théorique/Démonstratif
  • TD

Informations complémentaires

Information sur le prix : Au terme de la formation vous est proposé un test de validation des acquis qui débouche sur la certification Veloce Interactive reconnue par les professionnels de l'industrie.
Observations : certification veloce
Stage en entreprise : non
Equivalences : nc
Nombre d'élèves par classe : 4
Personne de contact : Vincent Bachmatiuk

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