Programmer en C#
Formation
A distance
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Description
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Typologie
Formation
-
Méthodologie
A distance
-
Dates de début
Dates au choix
La formation Programmer en C# formation permet d'acquérir les compétences pour développer des applications Windows en utilisant le langage C#. .
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Les matières
- Collections
- C++
Le programme
Syntaxe C#
- Présentation de l’écriture d’applications en utilisant C#
- Types de données, opérateurs et expressions
- Constructions du langage de programmation
Création de méthodes, gestion des exceptions et surveillance des applications
- Créer et invoquer des méthodes
- Créer des méthodes surchargées et utiliser les paramètres optionnels et de sortie
- Gérer les exceptions
- Surveiller les applications
Développement du code pour une application graphique
- Mettre en œuvre des structures et des énumérations
- Organiser des données dans des collections
- Gérer des événements
Création de classes et mise en œuvre des collections génériques
- Créer des classes
- Définir et mettre en œuvre des interfaces
- Mettre en œuvre des collections génériques
Création d’une hiérarchie de classe en utilisant l’héritage
- Créer des hiérarchies de classe
- Etendre des classes .NET Framework
- Créer des types génériques
Lecture et écriture de données locales
- Lire et écrire des fichiers
- Sérialiser et dé-sérialiser des données
- Réaliser des I/O en utilisant des flux (streams)
Accès à une base de données
- Créer et utiliser des modèles d’entités de données
- Requêter des données en utilisant LINQ
Accès à des données à distance
- Accès à des données via le web
- Accès à des données dans le Cloud
Conception d’une interface utilisateur pour une application graphique
- Utiliser XAML pour concevoir une interface utilisateur
- Lier des contrôles à des données
- Styliser une interface utilisateur
Amélioration de la performance des applications et des temps de réponse
- Mettre en œuvre le multitâche en utilisant les tâches et les expressions Lambda
- Réaliser des opérations asynchrones
- Synchroniser l’accès concurrent aux données
Intégration avec le code non géré
- Créer et utiliser des objets dynamiques
- Gérer la durée de vie des objets et contrôle des ressources non gérées
Création de types réutilisables et d’assemblages
- Examiner les objets métadonnées
- Créer et utiliser les attributs personnalisés
- Générer les codes
- Gérer les versions, signer et déployer les assemblages
Chiffrement et déchiffrement des données
- Mettre en œuvre le chiffrage symétrique
- Mettre en œuvre le chiffrage asymétrique
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