Formation C++ : Programmation objet en C++

Formation

À Levallois-Perret

2 290 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Levallois-perret

Langage Objet de référence bien avant l'avènement des langages tels que Java ou C#, le C++ a été le promoteur de cette nouvelle approche de la conception et du développement. Cette formation C++ aborde l'acquisition des concepts Objet et la maîtrise du langage de développement. Cette formation C++ permettra aux participants de concevoir des applications C++ utilisant des classes, de devenir architectes de classes et de créer leur propre architecture.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Levallois-Perret ((92) Hauts-de-Seine)
Voir plan
22/24 Rue du Président Wilson, 92300

Date de début

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Les Avis

Les matières

  • C++

Le programme

Les concepts de la Programmation objet essentiel pour bien commencer en C++

Les paradigmes de la P.O.O.La classificationL'encapsulationL'agrégation, la composition de classesL'héritage, la dérivation, la sous classificationL'abstraction, la généricité

Le langage C++, le langage

Les types de données, les opérateursLe type référence et le pointeurLes structures de contrôlesLes fonctions et les procéduresL'opérateur de résolution de portéeLiaison C - C++Les paramètres par défaut des fonctionsLes fonctions " inline "Comparaison avec Java/C#

Les classes en C++

Définition d'une classeLes qualificateurs " public " et " private "Les constructeurs par défautsLes constructeurs surchargésLes constructeurs par copieLes destructeursLes fonctions membres de classes et les fonctions membres d'objets

L'agrégation en C++

PrincipeOrdre d'appel des constructeurs et destructeursLa liste d'initialisation de constructeur

L'héritage, la dérivation

L'héritage public simpleRègle des constructeurs destructeursLes règles de conversionLe qualificateur d'accès " protected "Diverses syntaxes et accèsL'héritage privéL'héritage multipleComparaison avec Java

Le polymorphisme

Les fonctions virtuellesLe mécanisme du polymorphismeLes destructeurs virtuelsLes classes abstraites et les fonctions virtuelles puresComparaison avec Java

La gestion des exceptions

Principe du traitement des anomaliesTry, catch et throwTraiter une anomalieLever une anomalieComparaison avec Java

Les templates en C++

Principe de la généricitéLes classes templatesLes fonctions templatesExemple d'un template

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