Blender 2.7 niveau 2 pour les rendus architecturaux… 3D

Formation

À Lille, Bordeaux, Chambery et dans 7 autres établissements

2 170 € Non imposable

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Description

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

♦ Vous apprendrez Blender 2.7 niveau 2 par la pratique, dans des conditions réelles de création, pour MAITRISER LES TECHNIQUES POUR RÉALISER DES RENDUS ARCHITECTURAUX… 3D (préparation de l'espace de travail ; organisation et modélisation de pièces, d'accès et de mobilier ; façonnage des détails pour un rendu plus réaliste, optimisation des lumières et des caméras…). | ♦ Cette formation réalisée par un graphiste 3D professionnel, EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR ET RÉALISÉE DE A à Z. | ♦ Formation disponible en ligne par visioformation (similaire à une formation en salle), en intra-entreprise, et sur mesure.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Bordeaux ((33) Gironde)
Voir plan
33000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Chambery ((73) Savoie)
Voir plan
73000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lille ((59) Nord)
Voir plan
59000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lyon ((69) Rhône)
Voir plan
69000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Montpellier ((34) Hérault)
Voir plan
34000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Paris ((75) Paris)
Voir plan
75000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Poitiers ((86) Vienne)
Voir plan
86000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Rennes ((35) Ille-et-Vilaine)
Voir plan
35000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Strasbourg ((67) Bas-Rhin)
Voir plan
67000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Toulouse ((31) Haute-Garonne)
Voir plan
31000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Voir toutes les sessions (10)

À propos de cette formation

MAITRISER LES TECHNIQUES POUR RÉALISER DES RENDUS ARCHITECTURAUX… 3D : vous apprendrez à préparer l'espace de travail, installer les extensions Windows Generator et BookGen ; modéliser avec les outils Snap, Mirror, Duplication, Array ; appliquer des modificateurs sur des objets ; ajouter des objets avec la fonction Import, avec l'extension BookGen ; réaliser des textures et des matériaux, mettre en place un éclairage, positionner une caméra, appliquer une profondeur de champ, réaliser des rendus, séparer une scène en plusieurs calques de rendu, optimiser un rendu, appliquer des réglages, sauvegarder un rendu brut, travailler la postproduction, préparer l’espace de travail avec l'éditeur de nœuds, récupérer les différents calques de rendu, réorganiser les nœuds avec Frame et Reroute, ajouter de la netteté avec le filtre passe-haut, appliquer des corrections colorimétriques…

Tout public : salariés, indépendants… et particuliers à partir de 16 ans.

Avoir suivi Blender 2.7 niveau 1 ou posséder une bonne pratique du logiciel.

♦ Formation réalisée par un graphiste 3D professionnel spécialiste du logiciel ; en plus de la formation initiale, il vous transmettra des trucs et astuces de professionnel… | ♦ Cette formation est effectuée en alternance, entre cours théoriques, démonstrations et exercices pratiques. | ♦ Tout au long de la formation, le formateur assure un suivi régulier des élèves. | ♦ CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

Nous vous transmettrons un courriel pour fixer un rendez-vous téléphonique ou par vidéoconférence (via Skype), afin de savoir si la formation demandée correspond à votre besoin.

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Formateur
  • Graphisme et multimédia
  • 3d
  • Postproduction
  • CAO-DAO
  • Compositing
  • Corrections colorimétriques
  • Formation professionnelle
  • Blender
  • Modélisation / Modélisation 3D
  • Animation / Animation 3D
  • Rendu / Rendu 3D
  • Graphique / Graphisme 3D
  • Modéliser des volumes
  • Modéliser des détails
  • Textures / Matériaux
  • Éclairage / Mise en scène
  • Position d’une caméra
  • Profondeur de champ
  • Optimiser un rendu
  • Calques de rendu

Professeurs

Lrnc POIRIER

Lrnc POIRIER

Professionnels spécialisés aux logiciels

♦ Professionnels locaux avec au moins 5 ans d'expériences confirmées, et vérifiées. | ♦ Scorphorm ne travaille qu'avec les meilleurs professionnels francophones, spécialisés en Infographie-DAO-PAO, 3D-CAO, Web & Multimédia, Photographie numérique, Vidéo & VFX, Audio-MAO, Bureautique.

Le programme

Du fait que la majorité des actions de formation sont réalisées par visioformation, désormais nous planifions les sessions au fur et à mesure des demandes, et regroupons les 6 participants inscrits dans un seul centre de formation, en tenant compte de la domiciliation de chaque participant ainsi que du formateur disponible et qualifié pour effectuer cette formation.


Extrait du programme de formation "Blender 2.7 niveau 2"

♦ POUR COMMENCER
• Préparer son espace de travail
• Installer des extensions Windows Generator / BookGen

♦ MODÉLISER DES VOLUMES
• Modéliser une pièce
• Outil Snap pour modéliser des fenêtres
• Mirror pour modéliser une table
• Outil Duplication pour modéliser des étagères
• Array pour modéliser des escaliers…

♦ MODÉLISER LES DÉTAILS
• Fenêtres
• Application des modificateurs sur des objets
• Fonction Import pour ajouter des objets
• Extension BookGen pour ajouter des livres
• Ajouter des rideaux…

♦ TEXTURES & MATÉRIAUX
• Importer des textures depuis Internet
• Matériau de sol
• Matériau de rideaux
• Matériau de murs
• Matériau de livres…

♦ ÉCLAIRAGE & MISE EN SCÈNE
• Mettre en place un éclairage
• Position d’une caméra
• Profondeur de champ…

♦ RENDU
• Séparation d’une scène en plusieurs calques de rendus
• Optimiser son rendu / les réglages finaux
• Sauvegarde du rendu brut…

♦ POSTPRODUCTION
• Éditeur de noeuds : préparer l’espace de travail
• Récupération des différents calques de rendu
• Frame & Reroute pour réorganiser les noeuds
• Filtre passe-haut pour ajouter de la netteté
• Corrections colorimétriques…


CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

Informations complémentaires

Blender 3D est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation, de rendu 3D, comprenant de nombreuses fonctions avancées (sculpture 3D, dépliage UV, texturage, gréage, armaturage, etc.). Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Blender est un programme extensible (ajout de Scripts) à l’aide du langage Python. Ce logiciel convient aussi bien à un usage privé que professionnel.

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