3D Studio Viz/max (formations présentielle ou en visioconférence)
Formation
À Paris
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Description
-
Typologie
Formation
-
Niveau
Niveau initiation
-
Lieu
Paris
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Heures de classe
35h
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Durée
5 Jours
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Dates de début
Dates au choix
Objectifs: Comprendre la philosophie du logiciel 3D Studio Viz/Max. Acquérir les notions de base nécessaires à la création d'images numériques. Destinataires: Toute personne ayant à traiter et / ou créer des images numériques, métier de l'architecture de l'industrie et de l'audiovisuel.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Connaissance de l'environnement Windows. Sensibilité artistique souhaitée
Visiter leur site web
Les Avis
Les matières
- 3d
- Modélisation
- Images numériques
- Photographe
- Photographie
- Studio
- Visualisation
- Virtuel
- Domaine d'application
- Modificateurs
Professeurs
PROFORMALYS PROFORMALYS
pro
Le programme
module 1 : prise en main (interface et modélisation)
interface
domaines d'application
création de primitives
outils de visualisation
méthodes de sélection
transformation d'objets
gestion de projets
les modificateurs
modificateurs d'édition
niveau de sélection objet et sous-objet
editer spline
editer maille
editer carreau
outils d'aide à la création
aligner, aligner normal, place reflet
réseau d’objet (1d, 2d, 3d)
symétrie
modélisation avec les formes
les courbes de bézier (théorie et pratique)
modélisation avec editer maille
modélisation avec éditer carreaux et "outils de surface"
module 2 : matériaux (interface et modélisation)
interface
matériaux standard
paramètres d’ombrage
paramètres base
explorateur matériaux / textures
environnement
arrière-plan
type de texture
matériaux deux faces
matériaux multi/sous-objet
propriétés objets et interactivité matériaux
matériaux mappés
champs de textures
mapping
utilisation avancée de textures et matériaux
module 3 : lumières et caméras
lumières
type de lumières
paramètres de base
eclairage d'une scène
interaction entre les sources lumineuses
effets atmosphériques
caméras
type de caméras
réglage de la vue caméra
environnement
effets atmosphériques
effets
profondeur de champs
mouvement flou
module 4 : animation de base
animation
incipes de base
piste d'animation objet
trajectoires
rendu d'animation
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