Formation Xamarin : Développement mobile multi plateforme en C#

Formation

À Levallois-Perret

2 500 € HT

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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.

Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Levallois-perret

Cette formation a pour objectif de vous apprendre les bases du développement mobile avec le logiciel Xamarin et en particulier, les nombreuses contraintes que les développeurs doivent savoir gérer sur ce type de développement. Il sera également question de bien marquer les différences entre les environnements mobiles iOS, Android et Windows Phone notamment en termes d'ergonomie, d'expérience utilisateur, de Framework et d'environnements techniques associés

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Levallois-Perret ((92) Hauts-de-Seine)
Voir plan
22/24 Rue du Président Wilson, 92300

Date de début

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Les Avis

Les matières

  • Mobile
  • C++

Le programme

LES BASES DE XAMARIN

Introduction Connaitre les approches multi-plateformes du marché comparées à l’approche XAMARIN Apprendre à manier les outils et technologies XAMARIN Apprendre à manier les outils Microsoft et les outils tiers dans le cadre du développement multi-plateformes Les langages Objective-C, Java et C# : avantages et inconvénients Préparation et configuration de votre environnement de développement avec Xamarin, iOS et Xamarin, Android Concept de base DotNet multiplateforme, Base Classe Library (BCL) et Portable Class Library (PCL) Xamarin : le Framework, son architecture et le mécanisme de binding Les points clés sur la structuration de vos projets et réutilisation de votre code Les supports des plateformes cibles iOS et Android Extension/intégration avec les plateformes Windows, Phone et Windows 8 Les limitations de Xamarin et des plateformes mobiles, impact sur vos développements Cycle de développement Intégration avec les outils de développement et cycle de développement Prise en main de Visual Studio et MonoDevelop avec Xamarin Conception de vos projets Design des interfaces (UX) Développement Tests Les limites iOS : multithreading, ressources matérielles, sécurité, contraintes de l’OS... Les limites Android : multithreading, les différents form factors, fragmentation, sécurité, contraintes de l’OS... Les bonnes pratiques pour gérer au mieux votre cycle de développement (ALM...) Étudier le déploiement avec Xamarin Considération générale sur le déploiement d’application mobile IOS : déploiement sur l’Apple Store, déploiement en entreprise, Ad-Hoc... Android : déploiement sur Google Play et les autres stores Android

PRATIQUER XAMARIN

Atelier 1 : Création de votre premier projet iOS
Créer le projet et les views
Organiser et structurer votre premier formulaire
Créer d’autres écrans et gérer leurs navigations
Créer des toolbars
Tour d’horizon des contrôles de bases
Compiler, déployer et tester
Debugger Atelier 2 : Création de votre premier projet Android
Créer le projet, l’activité, les fragments et les layouts
Organiser et structurer votre premier formulaire et gérer le cycle de vie d’une activité
Créer d’autres écrans et gérer leurs navigations
Créer des toolbars
Tour d’horizon des contrôles de bases
Compiler, déployer et tester
Debugger Atelier 3 : Approfondissement du développement iOS et Android
Gérer la fragmentation sous Android
Gérer les préférences
Fonctionnement, type de référence, écrans de références
Organiser vos menus sous iOS et Android
Persistance et gestion de données: généralités
Persistance et gestion de données: espace de stockage (disque, SD, etc...)
Persistance et gestion de données: Choix d’un moteur de persistance
Web Service : principes
Web Service : REST, JSON, XML, SOAP
Web Service : sécuritéAtelier 4 : Prototyper en respectant l’UX des plateformes cibles
Bases d’une architecture multi plateforme mobile
Approche MVC
Normalisation de la structure de vos projets et de vos implémentations
Approche composant avec les PCL/BCL
Les clés pour maximiser la réutilisation de code : classes partielles, directives de compilations, composants...
Prototypage multi plateforme
Prototype iOS
Prototype Android
Prototype Windows Phone
Prototype Windows 8 Atelier 5 : Développement
Création d’un projet “Commun”
Création de la base de données
Création des objets métier
Création des services métier
Création des UX iOS
Création des UX Android
Hello iOS, Hello iOS MVC, Table iOS
Hello Android, Hello Android MultiScreen
Mobile Navigation Patterns
Web Service
Data : SQLite
Data : SQL vs NoSQL Atelier 6 : Tests et déploiement
Revues des applications précédemment développées
Tests unitaires
Debugging
Signer ses applications
Packaging et processus de déploiement.

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2 500 € HT