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Formation Visual Studio : Programmation en C# (Cours MS20483 - Ex…483) - 5 jours

Formation

À Bordeaux ()

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Description

  • Typologie

    Formation

Internet et les réseaux de communication sont au cœur de notre société et nous aident à conquérir de nouveaux marchés ou à nous organiser. Pour faciliter votre travail ou simplement pour le promouvoir, vous aurez besoin de professionnels réactifs, performants et dotés d'une forte culture technologique. Créer des nouveaux types de données - Gérer les événements - Créer une interface utilisateur graphique - Accéder à une base de données - Utiliser des données distantes - Intégrer du code non managé - Créer des attributs personnalisés - Chiffrer et déchiffrer des données

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Les Avis

Les matières

  • C++
  • Graphique
  • Collections
  • Visual Studio
  • Evénements

Le programme


Révision de la syntaxe C#



Vue d'ensemble de l'écriture d'applications en utilisant C#

Types de données, opérateurs et expressions

Constructions du langage de programmation C#



Ateliers Pratiques : Développement de l'application d'inscription de classe - Mise en place des fonctionnalités Insérer, Modifier, Supprimer pour la liste Etudiants - Affichage de l'âge de l'étudiant


Création de méthodes, gestion des exceptions et surveillance des applications



Créer et invoquer des méthodes

Créer des méthodes surchargées et utiliser les paramètres optionnels et de sortie

Gérer les exceptions

Surveiller les applications



Ateliers Pratiques : Extension de la fonctionnalité de classe de demande d'inscription - Refactoriser le code d'inscription - Validation des informations sur les étudiants - Enregistrement des modifications à la liste de classe


Développement du code pour une application graphique


Mettre en œuvre des structures et des énumérations

Organiser des données dans des collections

Gérer des événements



Ateliers Pratiques : Rédiger du code pour l'applicatin des prototypes qualités - Ajout de navigation logique à l'application - Création de types de données pour stocker des informations utilisateur et note - Affichage des informations utilisateur et notes


Création de classes et mise en œuvre des collections génériques


Créer des classes

Définir et mettre en œuvre des interfaces

Mettre en œuvre des collections génériques



Ateliers Pratiques : Ajout de la validation des données et Type - sécurité pour les notes - Mise en place des enseignants, des étudiants et des notes comme Classes - Ajout de la validation des données à la classe - Affichage étudiants par ordre de noms - Autoriser les enseignants à modifier les classes et données de niveau


Création d'une hiérarchie de classes en utilisant l'héritage


Créer des hiérarchies de classes

Etendre des classes du framework .NET

Créer des types génériques



Ateliers Pratiques : Créer et hériter de la classe base utilisateur- Mettre en place un mot de passe complexe à l'aide d'une méthode abstraite - Création de la classe ClassFullException


Lecture et écriture de données locales


Lire et écrire dans des fichiers

Sérialiser et dé-sérialiser des données

Réaliser des traitements I/O en utilisant des flux



Ateliers Pratiques : Générer le report de note - Sérialisation des données pour le report de notes comme XML -Aperçu du report de note -Persistance des données de notes en série dans un fichier


Accès à une base de données


Créer et utiliser des modèles d'entités de données

Interroger des données en utilisant LINQ

Mettre à jour des données en utilisant LINQ



Ateliers Pratiques : Récupération et modification des données de notes - Création un modèle d'entité de la base de données de l'Ecole des Beaux-Arts - Mettre à jour les étudiants et les notes en utilisant l'entité Framework - Extension du modèle entité pour valider les données


Accès à des données distantes





Accès à des données via le Web

Accès à des données dans le Cloud



Ateliers Pratiques : Récupération et modification des données dans le cloud - Créer un service de données WCF pour la base de données SchollGrades - Récupération des photos des étudiants sur le Web


Conception d'une interface utilisateur pour une application graphique



Utiliser XAML pour concevoir une interface utilisateur

Lier des contrôles à des données

Styliser une interface utilisateur



Ateliers Pratiques : Personnalisation des photos des étudiants et de l'application - Personnaliser l'apparence des photos des étudiants - Personnaliser la vue de la connexion et le contrôle StudentPhoto


Amélioration de la performance des applications et des temps de réponse



Mettre en œuvre le multitâche en utilisant les tâches et les expressions Lambda

Réaliser des opérations asynchrones

Synchroniser l'accès concurrent aux données



Ateliers Pratiques : Veiller à ce que l'interface utilisateur reste réactive lors de la récupération des données pour les enseignants - Fournir un retour visuel pendant une opération en cours de longue durée


Intégration avec le code non géré



Créer et utiliser des objets dynamiques

Gérer la durée de vie des objets et contrôler les ressources non gérées



Ateliers Pratiques : Mise à jour du rapport sur le classement - Générer le report de notes en utilisant Microsoft Office Word


Création de types réutilisables et d'assemblages



Examiner les métadonnées des objets

Créer et utiliser les attributs personnalisés

Générer du code managé

Gérer les versions, signer et déployer les assemblages



Ateliers Pratiques : Spécification des données à incluredans le report de notes - création de l'attribut IncluredansleReport - Générer le report


Chiffrement et déchiffrement des données


Mettre en œuvre le chiffrage symétrique

Mettre en œuvre le chiffrage asymétrique



Ateliers Pratiques : Chiffrer et déchiffrer les données

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