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Formation

À Villeurbanne

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Villeurbanne

  • Heures de classe

    35h

Objectifs: Méthodes et moyens pédagogiques. Exposés théoriques et cas pratiques reposant sur des problèmes de gestion d'entreprise. Stage de 8 participants maximum. Destinataires: Tout public. Méthodes et moyens pédagogiques. Exposés théoriques et cas pratiques reposant sur des problèmes de gestion d'entreprise. Stage de 8 participants maximum

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Villeurbanne ((69) Rhône)
Voir plan
88 Rue Hippolyte Kahn, 69100

Date de début

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À propos de cette formation

Pratique de Windows

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Contenu du jour 1





Introduction

  • Insérer un script JavaScript dans une page Html.

  • Les Variables, Les Types de données.

  • Les Opérateurs , Les Structures Conditionnelles.

  • Les Fonctions.

  • Les Objets.




Le DHTML

  • Définition.

  • Le DOM.

  • Les Objets du Navigateur.

  • Les Collections d'objets.

  • Les gestionnaires d'Evénements.







Contenu du jour 2





Les navigateurs

  • Spécificités.

  • Détection.


Les cookies

  • Ecrire un cookie et Lire un cookie.




L'objet string

  • La Concaténation de chaînes.

  • La Recherche de caractères.

  • Supprimer un caractère.

  • Formatage Html d'une chaîne de caractères







Contenu du jour 3





Les tableaux

  • Créer un tableau.

  • Utiliser les Index.

  • Obtenir une partie d'un tableau.

  • Inverser les éléments d'un tableau.

  • Trier les données d'un tableau.

  • Créer une chaîne de caractères à partir d'un tableau


L'objet math

  • Générer un chiffre aléatoire.

  • Arrondir une valeur.




L'objet date

  • Déterminer la date.

  • Opérations sur les dates.

  • Récupérer les valeurs d'un objet Date.







Contenu du jour 4





Les formulaires

  • Rappels sur les Formulaires HTML.

  • Les Evénements associés.

  • La Collection des objets d'un formulaire.

  • Vérifier un Champ de saisie.

  • Vérification globale d'un Formulaire.




Jouer avec les images

  • Les propriétés de l'objet image.

  • La collection des objets images.

  • Précharger les images.

  • Réaliser un Rollover.

  • Création d'un Diaporama.







Contenu du jour 5





Tirer partie des calques

  • Créer un calque par JavaScript.

  • Animer un calque.

  • Faire suivre le Pointeur par une image.

  • Créer une Info-bulle personnalisable.

  • Un Menu déroulant.

  • Un texte Défilant à l'horizontal.

  • Les fenêtres.

  • Contrôler la Navigation.

  • Une fenêtre toujours Visible.

  • Une fenêtre Popup.

  • Animer une fenêtre.

  • Redimensionner une fenêtre.






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