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iPhone et iPad développement d'applications : Les fondamentaux

4.5
1 avis
  • Je trouve que les formations Learning Tree sont nettement supérieures aux autres. Les formateurs ont l'expérience du terrain et apportent une dimension concrète à leur enseignement.
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Formation

À Paris ()

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Description

  • Typologie

    Formation

Vous apprendrez à Appliquer des techniques de développement élémentaires pour créer des applicationsConcevoir et tester des interfaces utilisateur avec Interface Builder et le SimulateurCombiner contrôleurs de navigation et barres d’onglets, pour une interface utilisateur multifonctionnelle

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Les Avis

4.5
  • Je trouve que les formations Learning Tree sont nettement supérieures aux autres. Les formateurs ont l'expérience du terrain et apportent une dimension concrète à leur enseignement.
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100%
4.5
très bien

Évaluation de la formation

Recommandée

Évaluation du Centre

T. Smith Administrateur système Environment Canada

4.5
03/03/2016
Les points forts: Je trouve que les formations Learning Tree sont nettement supérieures aux autres. Les formateurs ont l'expérience du terrain et apportent une dimension concrète à leur enseignement.
À améliorer: -
Recommanderiez-vous cette formation?: Oui
*Tous les avis recueillis par Emagister & iAgora ont été vérifiés

Les exploits du centre

2016

Toutes les formations sont actualisées

L'évaluation moyenne est supérieure à 3,7

Plus de 50 opinions au cours des 12 derniers mois

Ce centre est avec Emagister depuis 16 ans.

Le programme

Introduction à la programmation pour iPhone et iPadVue d’ensemble des appareils iPhone et iPad
  • Plate–forme de développement et API riches et révolutionnaires
  • Éléments à prendre en compte en termes de programmation pour les appareils portables
Démarrer le développement d’application
  • Explorer le kit de développement de logiciel iOS (iOS SDK)
  • Travailler avec le Simulateur
  • Interface Builder
  • Frameworks
Créer l’interface utilisateurExploiter les storyboards
  • Lier les vues visuellement
  • Présenter les vues de façon modulaire et essayer plusieurs enchaînements
  • Afficher le contenu dans un pop–over
  • Incorporer les vues dans les conteneurs
Créer des applications avec Xcode
  • Optimiser la productivité avec des modèles
  • Importer les ressources externes
  • Développer des applications iPhone/iPad universelles
Concevoir des vues avec Interface Builder
  • Glisser et déposer des objets
  • Relier les objets aux contrôleurs
  • Contrôler la taille, la position et l’alignement
Tester avec le Simulateur
  • Connaître les limites par rapport à un appareil réel
  • Tester l’application
Coder l’interface utilisateurSélectionner le langage
  • Créer de nouvelles applications avec Swift
  • Maintenir les applications Ojective–C existantes
Structure des applications iOS
  • Appliquer le motif de conception Modèle–Vue–Contrôleur (MVC)
  • Travailler avec les Frameworks Cocoa Touch
Sauvegarder les données en stockage persistant
  • Lire et écrire des fichiers
  • Conserver les données avec des listes de propriétés
Déboguer les applications
  • Paramétrer des points d’arrêt pour dépanner le code
  • Isoler les erreurs d’exécution
Présenter les données avec des vues en tableSélectionner le style qui convient à votre application et créer des vues en table
  • Choisir une vue simple, groupée ou indexée
  • Remplir les données des vues en table
  • Personnaliser les vues en table avec des images et du formatage
Répondre à la sélection d’une ligne par l’utilisateur
  • Mettre en œuvre des méthodes déléguées
  • Fournir un feedback visuel
Appliquer des outils et des techniques de navigationAfficher les multiples vues en utilisant la barre d’onglet
  • Créer de multiples onglets
  • Associer les onglets à des vues
Lier les vues à un contrôleur de navigation
  • Créer des applications hiérarchiques et descendre dans la hiérarchie à travers différents niveaux de détails
  • Utiliser la pile des vues
Interagir avec les services webÉvaluer les décisions de mise en oeuvre
  • Support natif de SOAP vs celui de REST
  • Comparer JSON à d’autres formats
Établir des communications réseau
  • Exploiter les classes de réseaux iOS
  • Émettre des requêtes HTTP et lire les réponses
  • Poster des mises à jour sur une base de données
Optimiser l’interface utilisateurDétecter les mouvements
  • Ajouter des détecteurs de mouvements aux vues
  • Réagir aux glissements et aux tapotements
  • Transitions de vues : courbure et retournement
  • Animer des propriétés de vues
Faire pivoter les vues avec l’autorotation
  • Maximiser l’utilisation de l’écran avec les vues portrait et paysage et prendre en charge les différentes dispositions
  • S’adapter aux différentes tailles d’objet
Présentation de Swift
  • Vue d’ensemble des principales fonctionnalités
  • Syntaxe des classes et des fonctions

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