Initiation à l'Actionscript

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Méthodologie

    En ligne

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: Culture générale de programmation. Syntaxe et programmation Actionscript 3. Objets et classes. Utilisation avancée des composants. Agir et interagir avec les objets.

À propos de cette formation

- Connaissance de l'interface Adobe Flash.
- Connaissance des animations, actions et méthodes.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

1 - Culture générale de programmation
- Le Typage
- Différentes variables et différence entre variables primitives et composites
- Tableaux
- Conditions
- Boucles
- Opérateurs

2 - Syntaxe et programmation Actionscript 3
- Méthode de programmation (place du code)
- Rédaction des fonctions
- Utilisation de l'aide (dictionnaire Actionscript)
- Logique de l'intégration de l'Actionscript
- Gestion des évènements
- Gestion des erreurs
- Le débogage

3 - Objets et classes
- Notions d'Orienté Objet
- Vue d'ensemble du framework de Flash CS3
- Les DisplayObject (MovieClip, TextField, Bitmap, etc) et la liste d'affichage
- Manipulation des objets, propriétés et méthodes
- Manipulation des chaînes de caractères
- Interaction avec l'animation (InteractiveObject, Mouse, Keyboard, etc.)
- Utilisation du XML
- Etc...

4 - Utilisation avancée des composants
- Présentation des composants de Flash CS3
- Propriétés des composants
- Intégration des composants
- Interaction entre les composants et les éléments
- Création de formulaires

5 - Agir et interagir avec les Objets
- Agir sur un clip d'animation avec l'Actionscript
- Attacher des objets de la bibliothèque
- Gestion des chargements
- Utilisation de scripts externes
- Communiquer entre plusieurs applications Flash
- Interaction entre Objets (collision, etc.)

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