Formations Flash Cs4 Introduction à l'As3

Formation

À Brunstatt

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Brunstatt

  • Durée

    5 Jours

Cette formation permet de découvrir le langage de prédilection du flash player d'Adobe pour construire des sites vitrines ou des applications interactives

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Brunstatt ((68) Haut-Rhin)
Voir plan
22 Rue du Mal de Lattre de Tassigny, 68350

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

Cette formation s'adresse aux debutants ou développeurs ayant des connaissances dans un langage de programmation (C++, Java, C#...)

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Déroulé de la formation
Premier pas

  • Le flash player 9
  • L'origine du langage

Variables et expressions

  • Types simples
  • Nommer des variables
  • Les valeurs littérales
  • Déclaration et affectation de variables

Les opérateurs

  • Opérateurs mathématiques
  • Opérateurs d'affectation
  • Priorité des opérateurs

Contrôler vos programmes

  • Logique booléenne
  • Branchement conditionnel
  • Boucles

Plus loin dans les variables

  • Conversion de types
  • Types complexes
  • Manipulation de chaînes

Fonctions

  • Définir et utiliser des fonctions
  • Notion de portée

Architecture du flash player

  • La structure d'affichage (displaylist)
  • Création et manipulation d'objets d'affichages
  • Animer votre application
  • Charger des resources externes
  • Dessiner avec l'objet Graphics

# Transformer l'affichage avec des matrices
L'affichage textuel

  • Afficher et formater du texte
  • Gèrer la saisie utilisateur
  • Géstion de la souris et du clavier

La vidéo et le son

  • Les bases (format FLV)
  • L'objet Video
  • L'objet Sound
  • Charger un son et le jouer
  • Charger une vidéo en mode progressif
  • Le composant FLVPlayback

La gestion des flux

  • Stocker des données en local
  • Charger des données depuis HTTP (text,XML...)
  • Utilisation de sockets
  • Dialoguer avec le conteneur (HTML ou autres)
  • Chargements et téléchargements

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