Flash Mx Web 5 - Programmation Actionscript Avancée et Gestion de Données XML
Formation
À Bagnolet, Paris et Maisons Alfort
Avez-vous besoin d'un coach de formation?
Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Dirigé à
Pour professionnels
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Lieu
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Heures de classe
35h
Objectifs: contrôler une animation avec ActionScript. Être capable de développer, à l'aide de Flash, une application très structurée. savoir manipuler des données XML. Destinataires: Toute personne souhaitant s'investir dans le développement d'applications structurées en Flash comme: chef de projet on-line développeur multimédia. Intégrateur web. technicien studio web tv. technicien supérieur en intégration de données multimédias. technicien web radio. webdesigner
Précisions importantes
Modalité Formation continue
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
connaître la programmation HTML
connaître l'animation avec Flash
connaître la programmation avec ActionScript
avoir des notions de programmation orientée objet
Les Avis
Les matières
- Actionscript
Le programme
Moyens pédagogiques :
• un poste par apprenant
• vidéo-projecteur dans la salle
• supports de cours
Suivi de stage :
• assistance téléphonique
Organisation générale d'une semaine type de formation :
• 31 h sont réservées à la formation théorique et pratique :
lundi, mardi, mercredi, jeudi (matin) et vendredi
• 4h sont réservées (le jeudi après-midi) à une activité personnelle de travaux dirigés de recherche extérieure de documentation technique et professionnelle (pour les projets) ou participation à l’atelier de conduite de recherche d’emploi (pour les personnes concernées), sur rdv.
Cet atelier est doté de moyens et d’équipements spécifiques pour cette activité liée directement à la formation :
formateur spécialisé, bases de données d’entreprises, ordinateurs, simulation d’entretiens.
Horaires :
• les lundi, mardi, mercredi et vendredi : de 9h00 à 13h00 et de 14h00 à 17h00
• le jeudi : de 9h00 à 12h00
• travaux dirigés personnels (cf ci-dessus) de 13h00 à 17h00
Programme :
DESSIN DE FORMES AVEC ACTIONSCRIPT
• méthodes de dessin
• traçage et remplissage de formes (carrés, courbes, cercles…)
• utilisation du dessin
IMITATION DU MONDE RÉEL
• contrôle vitesse et accélération des objets sur la sène
• lancement d’objets au travers de l’écran
• reproduction du mouvement élastique
• détection de collisions entre objets ou aux limites de l’écran
FLASH ET LES FICHIERS TEXTE
• lecture d'un fichier
• écriture dans un fichier
• exemples d'applications
RÉCUPÉRATION INTERACTIVE D'INFORMATIONS
• défi de Flash dynamique
• listes déroulantes dynamiques
• menus dynamiques
FLASH ET XML
• présentation du langage et introduction à XML
• notion de DTD
• structuration d'un document XML
• objets, propriétés et méthodes XML de Flash MX
• chargement et transmission des données XML
• parcours des données XML
• méthodes et propriétés d'écriture d'un document XML sous Flash
COMMUNICATION COTE SERVEUR
• serveur d’application (exemple : PHP)
• système de gestion de base de données (exemple : MySQL)
• connexion de Flash au serveur
EN FIN DE MODULE
L'apprenant doit être capable de se lancer dans le développement, avec Flash, d’applications très structurées.
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