Formation Flash Initiation

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Dates de début

    Dates au choix

Objectifs pédagogiques Cette formation vous permet d'identifier l’environnement Flash. Utiliser Flash pour la conception de contenus RichMedia, d’animation vectorielle 2D et d'animation interactives simples.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
15 Rue d'Argenteuil, 75001

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Prérequis Connaître et comprendre son environnement informatique ainsi que ses fonctionnalités de bases. Des connaissances de bases du dessin vectoriel est un plus.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Contenu

Dessin et animation
  • Les outils
  • Manipulation des objets
  • Le principe symbole / objet : la conversion d’un objet en symbole, ses propriétés, ses contraintes
  • La bibliothèque
  • Principe d’animation 2D : le principe des clés et des frames en animation
  • Le timeline : sa manipulation, ses fonctions
  • Les symboles : étude des divers symboles, de leurs propriétés et contraintes
  • Les interpolations : les types d’interpolations, les contraintes
  • Accélération et décélération d’interpolation
  • Les trajectoires
  • Les masques (déclarations et contraintes)
  • Les effets
  • Création effets spéciaux animés
  • Gestion du texte
  • L’outil texte TFL
  • L’outil de décoration
Navigation
  • Les scènes : avantages et inconvénients
  • Utilisation des labels
  • Actions d’image et d’occurrence
  • Création de boutons, boutons animés
  • Actions de navigation : GoTo et GetUrl, etc.
Contrôle des occurrences
  • Utilisation d’occurrences cibles (targets)
  • Hiérarchie des cibles
  • Construire un diaporama
  • Mécanismes on / off
Bitmaps, sons et vidéo
  • Importation son, image et vidéo
  • Manipulation et masquage des bitmaps
  • Importation et gestion des sons
  • Synchronisation et manipulation du son
  • Traitement de la vidéo
  • Le composant de lecture vidéo
Interactivité sans code
  • Contrôle des MovieClips
  • Comportement Projection
  • Comportement son, vidéo
  • Comportement Web
Workflow Analyse d’un projet Flash
  • Travail en rough et substitution
  • Travailler avec un soft vectoriel 2D
  • Le moteur de rendu physique Spring
Réglages d’exportation SWF et HTML
  • Contrôle de la bande passante
  • Export Gif et QuickTime
  • Création d’exécutables
  • Profils de publication

Méthodes pédagogiques

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est remis en fin de stage. La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices.

Formateur

Formateur expérimenté spécialiste des logiciels du Web.

Modalités de validation des acquis

Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage.

Informations complémentaires

Population visée

Toute personne qui souhaite créer et animer des pages web en s’affranchissant des contraintes du langage HTML.

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