Développer pour Windows 8 et Windows Phone 8
Formation
A distance
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Description
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Typologie
Formation
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Méthodologie
A distance
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Dates de début
Dates au choix
Cette formation vous apprendra à développer des applications Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 et à les déployer dans un store. Vous mettrez en pratique les éléments de la plateforme comme les capteurs, la géolocalisation et les composants graphiques. Vous partagerez également du code via les applications universelles.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Les matières
- Gestion
Le programme
Les environnements Windows 8/Windows Phone 8
- Introduction aux systèmes d'exploitation Windows 8/Windows Phone 8.
- Mise en place de l'environnement de développement Windows Phone 8, SDK 8.
- Mise en place de l'environnement d'émulation.
- Environnement Visual Studio 2013 Update 2.
- Les projets Windows Phone 8, Windows Store 8 et Universal App.
Les interfaces graphiques
- Description d'une IHM XAML.
- Les interfaces Pivot et Panorama de Windows Phone.
- L'application Bar et les Flyout de Windows 8.
- Mise en oeuvre des contrôles standards (Button, Image, TextBox, TextBlock, MediaElement...).
- Mise en oeuvre des listes.
- Le DataBinding.
- Navigation pour une application avec plusieurs pages.
- Mise en oeuvre et utilisation du clavier virtuel.
L'application
- Gestion du cycle de vie de l'application (activation, désactivation).
- Lancement d'autres applications (utilisation d'un fichier ou d'une URI).
- Utilisation des 'Launchers' et 'Choosers'.
- Tuiles, tuiles secondaires, mises à jour.
- Le multitâche avec les Tasks.
Gestion des données
- Mise en oeuvre de la base de données locale SQLite.
- Présentation de Linq.
- Utilisation des fichiers locaux avec l'API asynchrone StorageFile.
- Sauvegarde des préférences dans RoamingSettings et LocalSettings.
Se connecter au réseau
- Récupération de données externes via HTTP (REST).
- Les Web Services SOAP, côté client.
- La gestion des notifications push avec Windows Push Notification Service.
- Se connecter à un serveur avec la classe HttpClient ou à un service WCF.
Les dispositifs et capteurs
- Mise en oeuvre de la géolocalisation.
- Mise en oeuvre de l'accéléromètre.
- Prendre une photo.
- Introduction aux commandes vocales.
- Gestion du multimédia.
Les Stores des applications
- Internationalisation de son application.
- Déploiement dans les Stores.
- Fonctionnalités à l'essai.
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