Développer en C++ - Niveau 1

Formation

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Versailles

  • Durée

    3 Jours

Objectifs: Connaitre les bases de la programmation orientée Objet en C++. Exploiter des fichiers et gérer des exceptions. Destinataires: Toutes personnes souhaitant découvrir le langage C++.

Précisions importantes

Documents

  • Catalogue Formation

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Versailles ((78) Yvelines)
Voir plan
3 Rue de la Porte de Buc, 78000

Date de début

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À propos de cette formation

* La connaissance d'un langage informatique est préférable

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Les Avis

Le programme

Le langage C++ bien qu'ayant une réputation de complexité est encore beaucoup utilisé aujourd'hui. Il est important pour l'utiliser de comprendre les concepts associés ainsi que les problématiques mémoire qu'il est possible de rencontrer.

Les notions de base en C++

Avant de pouvoir utiliser le langage, il est nécessaire de découvrir les notions de base qui y sont associées.

  • Les types de base
  • Les boucles et les conditions
  • Les pointeurs
  • Le modificateur const
  • Les références
  • Les espaces de nommage
Les concepts Objet

C++ étant un langage orienté Objet, il est important de regarder quels en sont les principes et comment modéliser cela.

  • Les concepts Objet
  • Le langage UML
  • Les diagrammes de classe
Les fonctions

Présentation des fonctions et de leurs utilisations possibles.

  • Structure et déclaration d'une fonction
  • Les paramètres par défaut
  • La surcharge de fonctions
  • La redéfinition de fonction
  • Les fonctions constantes
Les classes en C++

Présentation de l'utilisation des classes, structures et unions en C++.

  • La structure d'une classe
  • Les structures et les unions
  • Les interfaces
  • Les constructeurs et le destructeur
L'héritage

Présentation de la mise en place des principes de base de l'héritage.

  • Mise en place de l'héritage
  • La redéfinition des fonctions
  • Les fonctions virtuelles
  • Les classes abstraites
La surcharge des opérateurs

Présentation du mécanisme de surcharge des opérateurs.

  • Pourquoi surcharger les opérateurs ?
  • Les différents types de surcharges
  • Surcharges de quelques opérateurs +, - ...
Les templates

Mise en place de la généricité pour les classes et les fonctions.

  • Le rôle des templates
  • Les fonctions templates
  • Les classes templates
La gestion des exceptions

Présentation de la gestion des erreurs en C++.

  • Les blocs try/catch
  • Définir des exceptions
  • Lancer une exception
Les entrées/sorties

Etude des classes permettant de gérer les entrées/sorties standard ainsi que les accès aux fichiers.

  • Les différentes classes
  • Lecture des entrées clavier
  • Affichage dans la console
  • Accès aux fichiers

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