Developper en C#
Formation
À Montrouge et Rouen
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Description
-
Typologie
Formation
-
Dirigé à
Pour professionnels
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Lieu
-
Durée
5 Jours
Objectifs: Fournir les compétences et connaissances requises pour développer des applications C# pour la plate-forme Microsoft .NET Maîtriser la structure, la syntaxe du langage et les détails d'implémentation des programmes C#. Destinataires: Developpeurs
Précisions importantes
Modalité Formation continue
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Développeurs expérimentés dans le domaine de la programmation en C, C++, Microsoft Visual Basic ou Java susceptibles de développer des solutions d'ent
Les Avis
Le programme
- Présentation de la plate-forme .NET
- Vue d'ensemble de l'architecture .NET
- Avantages de l'architecture .NET
- Composants de l'architecture .NET
- Langages de l'architecture .NET
2. Vue d'ensemble d'un C#
- Structure d'un programme C#
- E/S de base
- Conseils pratiques
- Compilation, exécution et déboguage
3. Variables et valeurs
- Type système commun
- Nommer les variables
- Utiliser les types de données Built-in
- Créer des types de données utilisateurs
4. Instructions et exceptions
- Présentation des instructions
- Utiliser les instructions de sélection
- Utiliser les instructions de d'itération
- Utiliser les instructions Jump
- Gérer les exceptions simples
- Générer des exceptions
5. Méthodes et paramètres
- Utiliser les méthodes
- Utiliser les paramètres
- Utiliser les méthodes de surcharge
6. Tableaux
- Vue d'ensemble des tableaux
- Création de tableaux
- Utilisation des tableaux
7. Notions fondamentales de la programmation orientée objet
- Classes et objets
- Utiliser l'encapsulation
- Langage C# et orientation objet
- Définition de systèmes orientés objet
8. Objets et types de références
- Utiliser des variables de types de références
- Utiliser des types de références communes
- Hiérarchie des objets C#
- Espaces de noms du .NET Framework
- Conversion de données
9. Création et destruction d'objets
- Utiliser des constructeurs
- Initialiser les données
- Objets et mémoire
- Gestion de ressources
10. Héritage dans C#
- Dériver des classes
- Implémenter des méthodes
- Utiliser des classes scellées
- Implémentation d'interfaces
- Utiliser des classes abstraites
11. Agrégation, espaces de noms et étendue avancée
- Utiliser des classes internes, des méthodes et données
- Utiliser des agrégations
- Utiliser des espaces de noms
- Utiliser des modules et des assemblées
12. Opérateurs et événements
- Introduction aux opérateurs
- Surcharge d'opérateurs
- Créer et utiliser des délégués
- Définir et utiliser des évènements
13. Propriétés et indexeurs
- Utiliser des propriétés
- Utiliser des indexeurs
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