Développement Mac OS X
Formation
À la Seyne Sur Mer
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Description
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Typologie
Formation
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Lieu
La seyne sur mer
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Durée
3 Jours
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Dates de début
Dates au choix
Découvrir les bases du développement sur Mac OS X Être capable de comprendre la structure d'une application Mac OS X Savoir utiliser les outils Apple XCode
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Développeurs
Savoir utiliser Max OS X.6 (stage ib MC100 ou équivalent) est indispensable Connaissance d'un langage de programmation procédural (VB, C, PHP...) ou objet Avoir suivi la formation "Objective C" (MB100) ou connaissances équivalentes
Les Avis
Les matières
- Développement Mac OS X
- Unix
- Automator
- Xcode
- Objective-c
- Compilation d'applications pour Mac OS X
- Carbon
- Cocoa
- Programmation Cocoa
- Distribution d'une application sur Mac OS X
Le programme
- Architecture générale de Mac OS X
- Présentation des outils logiciels de base intégrés à Mac OS X
- Manipulations relatives aux disques durs et à la mémoire
- Exploitation des Informations Système et des utilitaires intégrés
- Installation et désinstallation de logiciels
- Directory Service ; création et modification d'un compte
- Hiérarchie d'un volume : les dossiers Système et Bibliothèque, Users
- Les dossiers UNIX masqués
- Mise à jour du Système
- Présentation d'Automator
- Présentation et installation de XCode
- Utilisation de l'éditeur intégré
- La programmation avec Objective-C
- Phase de compilation et de lien
- Présentation des API Carbon et Cocoa
- Héritage de classes
- Introduction à Cocoa, utilisation du framework
- Développement de l'IHM grâce à Interface Builder
- La gestion de la mémoireL
- Les principales sous-classes de NSControl
- Les modèles de conception KVC et KVO
- Les bases de Core Data
- Les objets NSResponder et NSEvents
- La localisation d'une application
- Créer un installeur avec PackageMaker
- Publier une application sur l'App Store
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