Concepteur 3d

Licence

À Villeurbanne et Lyon

6 300 € HT

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Description

  • Durée

    3 Ans

Objectifs: Former des techniciens de l'image aptes à remplir des taches très diverses, de l'animation de jeux vidéo à l'illustration d'un livre pour enfant. Leur apprendre à utiliser le bon outil pour la bonne fonction. Être créatif et posséder une solide culture générale. Être polyvalent dans des métiers en très fortes mutations technologiques. Destinataires: Bac Sti arts appliqués. Manaa. Tous bac via une année de mise à niveau en arts appliqués

Précisions importantes

Documents

  • Plaquette Concepteur 3D

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Lyon ((69) Rhône)
Voir plan
4 Rue Montebello, 69003

Date de début

Consulter
Villeurbanne ((69) Rhône)
Voir plan
21bis Impasse Frederic Fays, 69100

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À propos de cette formation

Niveau BAC en Art Plastique ou 1ère année de MANAA (Mise à Niveau en Arts Appliqués).
Sélection sur dossier, test et entretien de motivation.
Par ailleurs les qualités personnelles suivantes sont attendues :
-être créatif, méthodique, rigoureux et persévérant,
-savoir communiquer et travailler en groupe

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Les Avis

Le programme

Cursus en 3 ans avec 2800h de formation au total.
Technique 3D :

  • Artlantis studio
  • Photoshop
  • 3dsmax
  • Maya
  • Blender

Anatomies

  • Anatomie humaine
  • Anatomie du cheval
  • Analyse du mouvement humain et animal

Dessin d’art :

  • Révision de la perspective
  • Révision de la colorimétrie
  • Technique du feutre, de l’acrylique, de l’encre

Histoire de l’art :

  • Histoire de la peinture
  • Histoire de l’architecture
  • Symbolisme : couleur, forme, texte

Economie et gestion :

  • Devis, factures, relances
  • Notion de comptabilité

Expression orale

  • Cour de théâtre
  • Savoir prendre la parole en public

Analyse filmique

  • Technique de construction d’un plan
  • Analyse du scénario
  • Histoire du cinéma

Animation

  • Technique d’animation à la main
  • Mocap
  • Mise en couleur

Image/cadrage/lumière

  • Création d’ambiance lumineuse
  • Physique de la lumière
  • Objectif et profondeur de champ
  • Choix des plans

Montage et compositing

  • Technique de montage
  • Insertion d’effets spéciaux
  • Insertion de la bande son

Story-board

  • Mise en page/découpage d’une histoire
  • Travail d’écriture/construction d’un scénario

Volume

  • Modelage en terre
  • Technique du moulage
  • Sculpture en plâtre

Cahier des charges

  • Création d’un cahier des charges pour un jeu
  • Planning de travail et respect des délais
  • Organisation et travail d’équipe

Informations complémentaires

Information sur le prix : Possibilité d'étalement des frais de scolarité
Stage en entreprise : 1 mois la première année 2 mois la deuxième année 4 mois la dernière année
Nombre d'élèves par classe : 20
Personne de contact : Olivier ZIMMERMANN

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