► Blender Initiation ► Formations à Paris, Lyon, Marseille et partout en France

Formation

À Marseille et Paris

501 - 1 000 €

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Description

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

► Blender Initiation ► Formations à Paris, Lyon, Marseille et partout en FranceFormation Blender 3d Initiation dans la ville de votre choix par un formateur reconnu par la communauté francophone de Blender .
Nos formation peuvent avoir lieu sur toutes les villes de France telles que : Paris, Marseille, Lyon, Strasbourg, Nantes, Lille, Montpellier ....

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Marseille ((13) Bouches-du-Rhône)
Voir plan
180, Av. du Prado, 13008

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Paris ((75) Paris)
Voir plan
28-30, Rue Mousset Robert, 75012

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Acquérir les connaissances indispensables pour maitriser les bases de la modélisation 3D avec le logiciel libre et gratuit BLENDER.
S'initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à l'éclairage, texturage et rendus pour la composition d'images fixes
Appréhender l’interface et les raccourcis clavier pour une meilleure efficacité.

Toute personne souhaitant réaliser des objets en 3D grâce à Blender.
Le module initiation de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre.

Connaissance de l'ordinateur et quelques bases en modélisation serait un plus.

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • 3d
  • Blender 3D

Professeurs

Manuel Gerard

Manuel Gerard

Formateur Blender

Expert 3d et modélisation sur Blender depuis maintenant 10 ans . Fort d'une expérience en tant que graphiste 3D en agence, j'interviens désormais pour former les novices et connaisseurs de Blender 3D et leur apporter les méthodologies de modélisation 3D et animation efficace sur le logiciel libre phare : Blender

Le programme

Programme : ► Blender Initiation ► Formations à Paris, Lyon, Marseille et partout en France
Présentation du logiciel Blender

Historique rapide
Le logiciel libre?
Avantages et inconvénients
Pour quels types de projets?
Fonctionnalités

L’interface de Blender

Le Menu Utilisateur
Menu outils objets
La vue 3D
Le timeline
L’outliner
Le menu properties
Organiser son espace de travail
Utiliser les outils de sélection
Travailler en mode objet
Travailler en mode édition
Créer des volumes
Gérer l'éclairage
Créer des ombres propres
Créer des ombres portées
Positionner une caméra
Gérer les déplacements
Gérer les rotations
Gérer les modifications d'échelles

Navigation

Le Pavé numérique
La Souris
Manipulations de base en mode objet

Les modifiers

Notion de modifier non destructif
Utilisation des piles de modifiers
Exercice: une première modélisation : une tasse

Material et texture

Présentation générale des matériaux
Prévisualisation et options de prévisualisation
Panneau et indices des matériaux
Textures et matériaux rapides
Textures procédurales et textures d'images
Réalisation de matériaux complexes
Plaquages 2D
L’onglet material
L’onglet texture
Notion d’UV mapping
Dépliage UV
Suite de l’exercice : texturer notre tasse , effectuer un rendu.

World et éclairage sous Blender

Le panneau world
Utilisation des maps HDRI
L’éclairage et les différents types de lampes
Exercice: Création d’un système d’éclairage à trois points
Blender et les courbes Beziers
Utilisation en 2D ou en 3D
Modélisation par courbe
L’objet text
Exercice : Création d’un logo 3D en vectoriel à partir d’une image 2D.

Les Armatures

Visualisations des armatures
Un système de calque spécifique
Les Armatures en modes Edit
Le mode pose
Le parentage
Gestion des bones
Les contraintes
Workflow
Exercice : Rigging d’une main

L’animation dans blender techniques fondamentales

L’animation par insertion de clés
Séparer les clés de rotation , taille , et localisation
Raccourcis à retenir
Tout est animable
Exercices : Animation d’un balle, création d’un turnaround sur un objet.

Le composting avec Blender

Utilisation du node éditor
Le concept du système de noeuds
Présentation des noeuds principaux
Exemples d’utilisations
Exercices: Créer un flou de mise au point/ Effet sabre laser



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