Blender Avancé : Video - Montage, trucage, Post production

Formation

À Genève (Suisse), Nantes, Lyon et dans 10 autres établissements

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Description

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

Apprendre et comprendre la vidéo sous Blender

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Bordeaux ((33) Gironde)
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Bâtiment Ravezies, 2ème étage - 250 avenue Emile Counord, 33000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Brussels (Belgique)
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4 rue de la Presse, 1000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Genève (Suisse)
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c/o CCI France Suisse - Route de Jussy 35 - Case postale 6298, CH1211

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lille ((59) Nord)
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46 rue des Canonniers, 2ème étage, 59800

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Luxembourg (Luxembourg)
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5 Rue Goethe, L1637

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Lyon ((69) Rhône)
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62 rue de Bonnel, 1er étage, 69003

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Marseille ((13) Bouches-du-Rhône)
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38/40 rue de la République, escalier A, 1er étage, 13002

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Montpellier ((34) Hérault)
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26 Allée de Mycènes - Le Thèbes Bâtiment A, 3ème étage, 34000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Nantes ((44) Loire-Atlantique)
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32 boulevard Vincent Gâche, 44200

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Nice ((06) Alpes-Maritimes)
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455 promenade des anglais - Bât. Arenice, 7ème étage

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Rennes ((35) Ille-et-Vilaine)
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3 place du Général Giraud, 35000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Strasbourg ((67) Bas-Rhin)
Voir plan
4 rue de Sarrelouis, 4ème étage, 67000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
Toulouse ((31) Haute-Garonne)
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1 place Occitane - Bâtiment Le Sully, 4ème étage, 31000

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes
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À propos de cette formation

Apprendre et comprendre la vidéo sous Blender

Utilisateurs expérimentés de Blender, architectes, architectes d'intérieur, designers, graphistes

Avoir suivi le cours Blender initiation et approfondissement ou posséder les connaissances équivalentes

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Les Avis

Les matières

  • Audio
  • Animation
  • Mise en scène
  • 3d
  • Production
  • Montage de son
  • Lecture
  • Animation de Formation

Le programme

"- Rappels sur la notion d’animation sous Blender Pourquoi la notion d’animation est importante pour toutes simulations ? Timeline Définition de la durée d’animation Navigation dans la Timeline Instant courant Objets et images clés Les principales images clés : - Location - Rotation - Scale Création d’images clés Les images clés dans le panneau Transform Manipulation des images clés : - DopeSheet - Graph Editor - Atelier : création d’animations rudimentaires - - La Vidéo sous Blender Présentation du Vidéo Sequence Editor et opérations basiques Les fenêtres par défaut du VSE et du clip editor Curve Editor Voir les vidéos dans le viewport Charger une vidéo dans Blender Charger la vidéo dans la RAM pour une lecture plus aisée Créer des proxys pour les vidéos lourdes Ajuster les paramètres de scène en fonction de la vidéo Adapter la scène aux paramètres de la caméra Blender. - Le rendu et le compositing Rappel des bases du compositing ( corrections colorimétriques, vignettage, modes de fusion) Rappel sur les passes de rendu Les render layers Eevee ou Cycles Rappel sur le mix des nodes Le cryptomatte Le node Alpha Over Le movie clip node Les nodes de mask Le motion Blur Déformation et mise à l’échelle d’une vidéo - Ateliers : 1) Donner une ambiance à un rendu déjà effectué. 2) Développer sa créativité à travers le compositing. - Tourner des vidéos pour les effets spéciaux La focale de la caméra La taille du capteur Les distorsions Le flou de mouvement Rajouter des éléments de tracking sur le tournage Comprendre les différents mouvements de caméra facile à tracker Comprendre comment rajouter des mouvements de caméra organique en post prod - Utiliser un fond vert Appréhender l’environnement de masquage dans Blender Utiliser les masques Détourer un personnage tourné sur fond vert Enlever les autres éléments inutiles dans la scène Découvrir les astuces pour accélérer le masquage Parenter la vidéo à la caméra pour déplacer le plan dans l’espace Ateliers : Suivre un personnage filmé sur fond vert avec une caméra 3D. Remplacer l’affichage d’un smartphone Effectuer des Trackings simples et de la stabilisation de vidéo Appréhender l’interface de tracking Comprendre le principe de tracking Choisir les bons paramètres de tracking en fonction de la vidéo (location, scale, affine, perspective) Choisir les bonnes informations à trackers (couleurs et normilisation) Effectuer un tracking à 1 point Atelier : Suivre un élément sur une vidéo pour animer un titre Choisir ses points de tracking en fonction de la scène Utiliser deux points de tracking pour stabiliser une vidéoAtelier : stabiliser une vidéo grâce au tracking de Blender Effectuer des trackings avec plus de points de tracking Créer des emptys à partir des points de trackings Déformer des meshs grâce aux HooksAtelier : Remplacer l’affichage d’un écran en gardant les reflets sur l’écran - Recréer un environnement 3d à partir d'une photo ou d'une vidéo Appréhender F Spy Importer un document Fspy dans Blender Utiliser les outils de modélisation pour recréer un environnement Utiliser les projections UV pour recréer son environnement - Atelier : Créer une scène 3d à partir d'une photo - Comprendre le principe de photogrammétrie Appréhender la théorie de la photogrammétrie Le tracking 3d et photogrammétrie Conseils pour réaliser une photogrammétrie Utiliser Meshroom Importer le mesh créé par Meshroom dans Blender Simplifier la géométrie pour faciliter l’utilisation dans Blender Atelier :Créer à partir de photos une modélisation 3d d’un objet à rajouter dans notre scène - Tracking de caméra Comprendre quels types de plan sont le plus facilement trackable Savoir où placer ses points de tracking au premier plan et à l’arrière plan Créer sa camera 3D et comprendre les aboutissants de cette création Savoir utiliser un shadow catcher Modéliser une scène une fois la caméra 3D créée Comprendre comment paramétrer au mieux son shadow catcher pour gagner en réalisme Bien illuminer sa scène pour intégrer ses modélisations dans la vidéo Atelier : Transformer une vidéo prise dans un bureau pour lui changer de contexte. - - Intégrer une animation d'objet en 3d dans une vidéo Préparer sa modélisation pour être intégrée dans la vidéo Préparer son tournage de vidéo pour tracker l’objet et la caméra Créer les bons emptys pour attacher sa modélisation au tracking Atelier : Ajouter un gant modélisé à un personnage"

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