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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

Objectifs: Créer des animations attractives et efficaces avec Flash. Maîtrisez les techniques de dessin et d'animation vectorielle

Précisions importantes

Modalité Formation continue

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Les Avis

Le programme

Situer l’environnement Flash
· Medias, fichiers FLA, SWF et HTML.
· Échelle temporelle : images-clés, couches et symboles.
· Les occurrences : choix du symbole et du comportement.
· Propriétés.

Dessiner et animer avec Flash
· Présentation et application des différentes techniques d’animation et d’interpolation.
· Outils de dessin et de mise en couleurs.
· Propriétés de calques : guide, masque, dossier.

Organiser la navigation dans l’animation
· Les scènes.
· Utilisation des labels.
· Actions d’images et d’occurrences.
· Création de boutons animés.
· Actions de navigation.
· Utilisation des comportements pré-définis.

Contrôler des occurrences
· Utilisation des chemins de cibles.
· Hiérarchie des objets.
· Construire un diaporama.
· Mécanismes on/off.

Travailler les média
· Définition des propriétés et formats de fichiers des divers types de médias : texte, bitmap, audio et vidéo.
· Import et optimisation.
· Mise en oeuvre dans la production de l’animation.

Aborder la programmation Actionscript
· Présentation du langage, vocabulaire et syntaxe.
· Variables.
· Boucles.
· Conditions.
· Familles de scripts : actions de bouton, de clip et d’image.
· Gestion de base de l’évènementiel.

Utiliser les composants
· Définition des composants de l’interface utilisateur.
· Ajout, importation de composants.

Gestion de production
· Analyse et gestion d’un projet Flash.
· Travail en rough et substitution.
· Travail avec un éditeur graphique externe.
· — Intégration d’un projet Flash dans la gestion d’un site.

Réglages d’exportation
· SWF et HTML.
· Contrôle de la bande passante.
· Export GIF et QuickTime.
· Création de projecteurs.
· Traitement de la vidéo pour export en .flv.

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