Graphiland
Réaliser des tableaux sous QuarkXPress reste un exercice qui fait peur à bien des graphistes. Mais ce qui rebute encore plus le metteur en page, c'est de devoir corriger son tableau. Pourtant,......
Graphiland
à priori, obtenir une grotte dans Bryce ne pose pas de problème : il suffit de se placer à l'intérieur d'un terrain ou encore de soustraire un terrain à un autre objet. Ajoutez un peu de lumière......
3DVF
Ce tut est destiné aux utilisateurs de 3ds Max, mais peut etre réalisé avec la plupart des softs. D'abord je vais montrer quelques détails de la modélisation, j'expliquerais mon procédé de......
3DVF
Comment créer une scène sous-marine Voici un tutoriel pour créer de très beaux fonds sous-marins , pour créer ce type de scène, il y a beacoup de paramètres importants.Ici, vous sont donnés les......
3DVF
"Mélanger de la 2d avec de la 3d". Ce tutoriel va vous montrer comment placer les ombres d'un objet 3D dans une image 2D, d'où le nom de ce tutoriel : "mélanger de la 2D avec de la 3D" Commençons......
3DVF
Comment créer une onde de choc Tout d'abord, assurez-vous que vous avez le plug-in PARTICULE +, si vous ne l'avez pas, vous le trouverez facilement sur internet: il est gratuit!! 1) Faites un......
Graphiland
Ce didacticiel a pour but de modéliser ceci (a gauche), il a été réalisé avec Amapi 6.1, Paint shop pro et de la patience.La méthode utilisée est celle de la subdivision de surfaces, elle pourra......
3DVF
Créer des YEUX REALISTES Quand on modélise un personnage, les yeux ne sont pas un élément à négliger, car c'est eux qui vont donner une étincelle de vie au modèle... Une petit peu de doc n'est......
Graphiland
Ce tutoriel a pour but de détailler certaines petites techniques et astuces qui doivent permettre d'enchaîner les maillons avec un minimum d'efforts. à chaque fois, je me suis efforcé de tenir......
3DVF
Animation d'une voiture avec RealMotion et 3d Studio Max Partie 1 : Etapes préliminaires dans 3dsmax 1) Import d'un modèle et mise à l'échelle 2) Mise en position du modèle 3) Prises des mesures......
3DVF
Présentation des NURBS Les NURBS font un peu peur, ça rame et c'est compliqué... Alors une voici une petite présentation... A l'origine, leur première utilisation en 3D est pour la conception......
Graphiland
Lorsque l'on veut créer des montagnes, vous vous dites peut-être tout de suite Bryce, TerraGen, Vue d'Esprit (etc...) mais si vous ne possédez " que " 3D Studio MAX alors ce tutorial est fait......
3DVF
Créer un visage avec des courbes bézier Tout d'abord, installez le plug-in 3DSurface. Vous devriez avoir 2 'modifiers' de plus: CrossSection et Surface. Nous allons utiliser exclusivement......
3DVF
Réalisation d'un Boulier (Avec 3ds Max 4 Fr) Dans ce tutoriel, je me suis efforcé de donner un maximum de détails mais, si vous rencontrez des problèmes de modélisation, de dimension ou......
3DVF
Modélisation en LPM (Low Polygon Modeling) Je vais vous montrer ici comment à partir d'un simple cube, j'ai donné naissance à une petite grenouille cartoon. J'utilise uniquement deux......
3DVF
Modélisation d'une tête de créature simple 1- On construit les profils de face et en vue de coté, ainsi que l'emplacement de l'oeil et l'ouverture de la bouche. On doit avoir en tout 5......
3DVF
Ici, nous ne chercherons pas a obtenir un rendu photoréaliste dans le sens ou l'on pourrait plus ou moins confondre l'image de synthèse avec une photo.Nous chercherons uniquement à obtenir une......
3DVF
Créer des surfaces liquides 1.) Pour commencer ce tutoriel, vous devez créer l'eau elle-même. Pour cela, créez une boite (box) : allez dans le panneau "keyboard entry" puis tapez ces valeurs :......
3DVF
Tutoriel BonesPro : première approche du plugin Bones Pro Petit plugins de Max parfaitement génial pour animer... Ce plugin fonctionne aussi très bien avec le Biped de Character Studio.... Bon, prêt......
3DVF
Créer un ballon de Volley Avant de commencer, il faut savoir q'un ballon de volley contient 6 faces principales, divisées chacune en 3 bandelettes. Chaque face doit être identique, et chacune......